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MasterYourself Publishing

Si hay una certeza, hoy más que nunca, es que muchas de las certezas sobre las que apoyábamos nuestro quehacer profesional, han perdido toda consistencia y fundamento; que no queda más remedio que reinventarnos; que toda resistencia al cambio, que todo empeño por demorar lo inevitable, solo aplazan lo irremediable; que toda sensación de estabilidad y constancia obedece a que nuestras biografías son limitadas, pero que echando la vista atrás históricamente uno se da cuenta de que los grandes cambios acaecidos en la historia de los soportes y de las transmisión del conocimiento, han resultado en enormes transformaciones que han afectado a todos los órdenes de la vida; que la historia suele mostrar, de manera reiterada, que en estas revoluciones históricas quienes ganan suelen proceder de fuera del ecosistema en transformación, porque no sufrían las rémoras ni los temores de quienes no estaban dispuestos a cambiar sus rutinas; que nadie tiene certezas y que todo debe basarse en el ensayo y el error, en el diseño y el prototipado de posibles nuevas soluciones adaptadas a un ecosistema enteramente distinto; que aprender es hacer, que la innovación es un proceso que se puede aprender, que innovar, por tanto, depende de que hagamos, rehagamos y construyamos nuevas soluciones a las preguntas que nos plantea el nuevo ecosistema digital.

MasterYourself Publishing nace con la vocación de construir un entorno de aprendizaje compartido en el que los participantes sean quienes determinen cuáles son los problemas que deben resolverse, quienes establezcan cuáles son las hipótesis más plausibles para resolverlos, quienes prototipen y desarrollen posibles soluciones que someterán a prueba, quienes rectifiquen y mejoren sus propuestas iniciales hasta encontrar las propuestas más satisfactorias, quienes conviertan esas ideas en proyectos empresariales viables o en iniciativas de intraemprendimiento en sus empresas, quienes, en fin, asuman de principio a fin -acompañados por expertos, mediadores, tutores y mentores- el protagonismo de ese proceso de aprendizaje que debe conducirnos a inventar el futuro de la edición. Un entorno abierto a todos aquellos que trabajen en la creación, difusión y comercialización de contenidos.

MasterYourself Publishing basa su desarrollo en cuatro elementos o pilares fundamentales:

  1. Workshops: 10 talleres colaborativos, a lo largo del Master, cuya pretensión es desarrollar uno o varios proyectos, facilitados por varios expertos en procedimientos de trabajo en equipo e innovación;
  2. Learning Journeys: viajes a varios países para conocer in situ las empresas, instituciones o administraciones donde se estén desarrollando las iniciativas innovadoras más interesantes, aquellas que puedan servir como espejo donde mirarse;
  3. Labs: 45 laboratorios, de muy diversas temáticas, cuyo denominador común es la gestión del cambio digital. Cada alumno traza su propio itinerario en función de sus intereses profesionales, complementándose así la dimensión social y colaborativa con la de la evolución individual;
  4. Mentorías personalizadas: cada alumno y cada grupo disfruta de un grupo de mentores especializados con los que discutir sus objetivos, los hitos de su desarrollo, su grado de consecución y maduración, las posibles alternativas y sus resultados.

En Teamlabs creemos que el espíritu beta debe predominar en toda fase de transición; que no cabe seguir pensando en aulas, sino en laboratorios donde hacer y experimentar; que solamente mediante el desarrollo de proyectos reales desde el primer minuto, cabe aprender; que el error no solamente es inevitable, sino que es una parte fundamental del proceso de aprendizaje que debe inducirse y asumirse como elemento fundamental; que no cabe seguir pensando en profesores y alumnos sino en un conjunto de profesionales que forman una comunidad de aprendizaje con la que compartir problemas, ideas y soluciones; que en los equipos reside una fortaleza y una sabiduría de la que no gozan los individuos aislados; que el valor de cualquier idea, de cualquier recurso, se incrementa exponencialmente para cada uno de sus usuarios con cada usuario adicional; que no necesitamos certificaciones académicas ajenas a quienes tenemos que inventar el futuro, que nosotros mismos deberemos ser quienes acreditemos la valía de lo alcanzado. Ese es el espíritu que impulsa MasterYourself Publishing.

En esta nueva aventura tengo el honor de que me acompañen multitud de personas de enorme prestigio y valía que comparten esta misma visión. No puedo mencionar el nombre de todos, pero no querría olvidar mencionar a Mario Tascón, Gumersindo Lafuente, Rosalía Lloret, Eduardo Arcos, Sergio Mejías, Jesús Peraita, Javier de la Cueva, Manuel Gil, Ismael El-Qudsi, David Cabo, Jaume Balmes, Fernando Carbajo, Dionisio García, Manuel Gómez, Nicolás Alcalá, Belén Santaolalla, Emilio Gil, Luis Suñén, Miguel Gallego, Maria Eugenia Mariam. Y Juan Freire, Javier Azpeitia y yo mismo como conductores y facilitadores de este nuevo proyecto formativo.

¿Quieres ser parte de la revolución digital? ¿Quieres editar el futuro?

Os espero en cualquiera de los DemoDays que celebraremos los días 18 de septiembre y 6 de octubre en Teamlabs.

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Taller de digitalización y prototipado editorial

El lunes comenzó en el Medialab de Madrid, con la organización del Máster en Edición de la Universidad de Salamanca (que codirijo desde hace años con José Antonio Cordón), el primer “Taller de digitalización y protipado editorial”, una iniciativa que pretende poner a disposición de todos los que quieran cabalgar la ola digital los medios y las herramientas que les permitan hacerlo. Es el primero de muchos otros que irán llegando poco a poco, una línea de trabajo e investigación que pretende abrirse, con grandes dosis de curiosidad y sentido lúdico, a la experimentación con las tecnologías digitales. Pero eso sí, con una característica especial: todo lo construimos nosotros, basándonos sobre hardware y software libre, para que no haya editores inforicos ni infopobres, sino, en todo caso, informados y desinformados.

La idea del “Taller de digitalización” es comenzar construyéndonos nuestro propio escáner de libros, cosa que Miguel Gallego -director de producción de una reconocida editorial y, más que nada, inquieto investigador de lo digital- está llevando a cabo hasta mañana miércoles. La máquina, que tiene el aspecto del que se ve en la foto, cuesta unos 200 €, y la calidad del escaneado con el OCR libre incorporado, es profesional. Escanearemos, pues, un texto con la máquina que hemos construido y con el software que  hemos instalado. El segundo paso será el que el mañana después del mediodía dé Francesca Marí Domènec, directora de producción del Taller Digital, uno de los lugares donde se arraciman alguno de los mejores editores digitales de este país. Responsable, entre otras cosas, de que los textos de la Biblioteca Virtual Miguel de Cervantes estén dotados de inteligencia semántica gracias a su esmerado marcado, Quica enseñará a los asistentes cómo etiquetar o editar textos digitalmente con un software libre desarrollado a tal efecto.

Cuando tengamos nuestro texto editado digitalmente, Jesús Tramullas, uno de los pioneros de la introducción del software Greenstone en España, una distribución de software libre para bibliotecas patrocinada por la Unesco y desarrollada en Nueva Zelanda, instalará la aplicación, incorporará el texto digitalizado y marcado, y lo comunicará y distribuirá gratuitamente a quien quieran leerlo y consultarlo.

En una semana escasa habremos construido, reconstruido y documentado el proceso completo de digitalización, edición y distribución sobre aplicaciones de software libre y, principalmente, sobre el conocimiento que Miguel, Quica y Jesús nos han donado. ¿Quién podría decir, ahora, que no puede sumarse a la era digital?

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