Archivo para la categoría ‘Interfaces avazadas’

Proyecto interreality – open source para entornos 3D colaborativos

El objeto del proyecto es crear librerías para entornos virtuales colaborativos tridimensionales mediante una plataforma online.

En la web del Proyecto Interreality es posible encontrar una colección de proyectos de codigo abierto, basados en la plataforma VOS (Virtual Objetct System).

A destacar la futura interacción con blender, un software open source para 3D muy potente. En este link es posible aceder a la galería de blender enviada por la comunidad.

Acceder a la comunidad del proyecto.

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modelos virtuales de la NASA y el lanzamiento de la Soyuz desde Baikonur, en google earth

En la web del Wirefly X PRIZE CUP ’07 es posible encontrar una sección de modelos 3D relacionados con la era espacial.

Entre ellos destaca el lanzamiento y puesta en órbita del Apolo 11, la preparación para el lanzamiento de la nave Soyuz, o la órbita del telescopio Hubble. Estos modelos han sodo generados por la Google Earth Community.

el modelo de la Soyuz. Fuente: google earth blog

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proyectos curiosos: realidad virtual aplicada a entrenamiento de fútbol americano

Navegando he encontrado un proyecto interesante sobre realidad virtual en caves, en este caso el simulador pretende ayudar al entrenamiento (ni más ni menos) que en fútbol americano.

Imagen tomada de la web del Laboratorio de Realidad Virtual de la Universidad de Michigan

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nuevo virtual map 3.0, software para generación de modelos en realidad virtual

Este Junio queda “liberada” la nueva versión 3.0 de Novapoint Virtual Map, un software comercial para generación de modelos 3D interactivos enfocados al urbanismo y a las infraestructuras.

Incluye varias mejoras que vamos a comentar a continuacíón, entre las que destacan el simulador meteorológico, el simulador de conducción, la mejora en la gestión de vínculos, y la gestión de la información en grupos.

Novapoint Virtual Map es un desarrollo de Vianova.

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comentarios sobre interfaz para incluir modelos en realidad virtual en una web

Adjunto en este mensaje unos links a modelos en realidad virtual en un nuevo interfaz que estoy preparando para incluirlos en una web. Creo que el modelo que se colgó en la entrada anterior, del enlace de carretera, gustó por las visitas que tuvo… espero que estos también:

modelo de parque eólico, sin texturas: http://www.vianova.es/test_vmap/vmap/eolico.html

el modelo del enlace, pero con el cálculo de impacto acústicohttp://www.vianova.es/test_vmap/vmap/ruido.html

Os recuerdo también el enlace al modelo anterior: http://www.vianova.es/3drv_ejemplo.html

MUY IMPORTANTE: Es necesario instalar un ActiveX sobre el Intenet Explorer (de momento los modelos sólo se pueden ver vía web con el Internet Explorer), se descarga desde esta direccion: http://www.vianova.fi/vm/File/ActiveX/setup.exe

COMO MOVERSE EN VIRTUAL MAP: Aquí tenéis un pdf explicativo: http://www.vianova.es/pdf/movevmap.pdf

Cualquier comentario será bienvenido. Gracias y saludos,

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Modelo en realidad virtual descargable

En la nueva web de vianova.es, es posible encontrar un modelo en realidad virtual descargable. Para ello, basta acceder a ésta página:

http://www.vianova.es/3drv_ejemplo.html

Es importante “saber” como navegar en los modelos. Para ello es posible descargar el siguiente pdf:

http://www.vianova.es/pdf/movevmap.pdf

El modelo ocupa algo más de 9 Mb… paciencia, y no cerrar el navegador (el ActiveX necesario funciona sólo sobre el Internet Explorer).

Está realizado con Novapoint Virtual Map, podeis encontrar información en la misma web. 

Cuaquier comentario o sugerencia sobre el modelo o la web será bienvenido… podéis escribir a webmaster@vianova.es

 

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La simplicidad, clave para un desarrollo maduro del software

Las reglas de la simplicidad

Existe una fuerte tendencia en las aplicaciones de software -no sólo en los programas, sino en el propio uso que se les da por parte de los usuarios- a una creciente complicación… a una generación de estructuras y lenguajes no-intuitivos, buscando confundir lo profesional con lo críptico.

Aquellos que hayan vivido -o sufrido- en el día a día estos falsos metalenguajes, que no buscan ser concretos sino, más bien al contrario, ocultar la ignorancia del interlocutor; encontrarán interesante the laws of simplicity



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Un adolescente consigue jugar a Space Invaders usando sólo su mente

Un experimento de la Universidad Washington en Saint Louis (Misuri, EEUU) que ha reunido a un equipo de neurocirujanos, neurólogos e ingenieros consiguieron que un adolescente, que padece de epilepsia, pudiera jugar al Space Invaders mediante un nuevo tipo de interfaz. El estudio no está centrado en nuevos modos de juego, sino que es una investigación en la que se pretende encontrar dónde se originan los ataques epilépticos, con la esperanza de poder evitar futuros episodios. Aunque también abre puertas a nuevas posibilidades ¿veremos en un futuro interfaces tipo “Matrix”? Sólo el tiempo y el ingenio lo dirán.

Via VidaExtra y Mouse
Por David Miraut

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SmoothTeddy: modelado geométrico 3D basado en bocetos

Los dos últimos años se ha visto en el SIGGRAPH y el EuroGraphics bastante movimiento en el campo del modelado basado en bocetos. Incluso en el INRIA-Rhone Alps han hecho desarrollos impresionantes aplicados al diseño de ropa y moda.SmoothTeddy, de Takeo Igarashi (también famoso por sus trabajos en el campo de la simulación e interfaces para el diseño de ropa),  es un sistema sencillo de estas caracteristicas cuy programa puede descargarse y probarse, para comprobar la sencillez y velocidad con la que se pueden crear modelos con estos sistemas.

Video
Paper sobre construccion de superficies suaves

Vía Codeando que es gerundio

Por David Miraut

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