Modeladores 3D

jornadas en la universidad rey juan carlos I de madrid: salidas profesionales en informática gráfica, juegos y realidad virtual

La tarde de hoy (lunes 7 de Mayo) se celebra en la Universidad Rey Juan Carlos de Madrid unas jornadas sobre salidas profesionales en Informática Gráfica, Juegos y Realidad Virtual, Tecnologías de la Información y Sistemas Informáticos e Ingeniería de la Decisión. Es posible descargar el programa en la siguiente dirección: programa de las jornadas [...]


comentarios sobre interfaz para incluir modelos en realidad virtual en una web

Adjunto en este mensaje unos links a modelos en realidad virtual en un nuevo interfaz que estoy preparando para incluirlos en una web. Creo que el modelo que se colgó en la entrada anterior, del enlace de carretera, gustó por las visitas que tuvo… espero que estos también:modelo de parque eólico, sin texturas: http://www.vianova.es/test_vmap/vmap/eolico.htmlel modelo [...]


Modelo en realidad virtual descargable

En la nueva web de vianova.es, es posible encontrar un modelo en realidad virtual descargable. Para ello, basta acceder a ésta página: http://www.vianova.es/3drv_ejemplo.html Es importante “saber” como navegar en los modelos. Para ello es posible descargar el siguiente pdf: http://www.vianova.es/pdf/movevmap.pdf El modelo ocupa algo más de 9 Mb… paciencia, y no cerrar el navegador (el [...]


Modélate en 3D en polígonos y papel

Bert Simon, un apasionado de las maquetas de papel, explica en su web como hacer un modelo lowpoly de tu cara a tamaño real y convertirlo en un recortable. Con un poco de imaginación y maña cualquiera se puede hacer su propio modelo. Vía 2dayblogPor David Miraut


SmoothTeddy: modelado geométrico 3D basado en bocetos

Los dos últimos años se ha visto en el SIGGRAPH y el EuroGraphics bastante movimiento en el campo del modelado basado en bocetos. Incluso en el INRIA-Rhone Alps han hecho desarrollos impresionantes aplicados al diseño de ropa y moda.SmoothTeddy, de Takeo Igarashi (también famoso por sus trabajos en el campo de la simulación e interfaces [...]