Proyectos

Modelado virtual de cuevas mediante tecnología de escáner láser

La empresa Virtualware realiza modelado de cuevas virtuales. La siguiente información se basa en los datos ofrecidos por la propia empresa sobre el rpoyecto de la cueva de Santimamiñe; es también posible acceder a un vídeo del proyecto pulsando aquí. La cueva de Santimamiñe, enclavada en la Reserva de la Biosfera de Urdaibai, forma parte [...]


NeoTeo publica un número dedicado a la realidad virtual

La revista NeoTeo publica un número dedicado a la Realidad Virtual. Destaca un artículo sobre una de las mayores instalaciones de realidad virtual, situada en la Universidad de Iowa. Es capaz de desplegar 100 millones de pixels. Imagen tomada de la web de la noticia La revista se puede descargar aquí.


CGAL: librería “open source” de algoritmos geométricos

El Proyecto CGAL busca facilitar el acceso a código abierto (en C++) de librerías de geometria (aplicables a visualización y modelado).Algunos de los capítulos más interesantes (para el modelado de terrenos, aplicable a la visualización 3D) son las triangulaciones 3D, o la generación de modelos de malla.Algunos proyectos que usan CGAL:Three Dimensional Generalization of Buildings [...]


Ingeniería de puertos y realidad virtual

Noticia sobre un modelo en realidad del Puerto de Vuosaari en Finlandia publicada en Geoconnexion. El artículo está escrito por Kalle Lyytinen, de Vianova Systems AS. El modelo virtual se realizó con Novapoint Virtual Map. Imagen obtenida de la web del proyecto: www.vuosaarensatama.fi


los modelos tridimensionales aportan una aproximación para la optimización de plantas

El proyecto EUREKA E! 2544 E-PLANTS combina informática aplicada al 3D, horticultura y bioquímica para generar modelos de plantas tridimensionales que han de servir para oiptimizar futuras nuevas especies.Modelo de malla de planta. Imagen obtenida de eureka.beEste proyecto Eureka, dotado con 790.000€ y desarrollado por investigadores británicos y holandeses busca generar modelos de crecimiento que [...]


Quest Atlantis: educación en entornos tridimensionales

Quest Atlantis es un proyecto educativo que emplea entornos tridimensionales multiusuario donde interactuan niños entre 9 y 12 años. Permite a los usuarios realizar Quests (busquedas) educativas a los usuarios a través de pueblos y mundos donde deben completar los objetivos. A continuación reproduzco una imagen de la web de Quest Atlantis.  


visita virtual a la Atenas clásica

En la edición digital de la Vanguardia de ayer he podido leer que otro proyecto de reconstrucción de las ciudades clásicas está en marcha, similar al proyecto que comentamos de Roma pero en este caso Atenas en torno a un milenio antes.Su nombre, Tholos, hace referencia a los templos clásicos, como puede leerse en la [...]