Primera conferencia cientÃfica celebrada dentro de un Juego Online
“¿Por qué no organizar una conferencia cientÃfica dentro de Azeroth?”, dijo Bohannon. “¿Qué mejor lugar para un encuentro acerca de investigación en juegos online que el propio juego?”. A partir de este momento, contactaron con otros investigadores que tenÃan investigaciones activas en Azeroth y otros mundos virtuales similares, que pasarÃan a ser parte del comité cientÃfico, y en menos de 2 meses habÃan organizado la conferencia.
HabÃa pros y contras para organizar una conferencia en un sitio como Azeroth. Como ventajas, la gente podÃa tomar parte de la conferencia desde cualquier parte del mundo sin dejar su propia casa. Pero, a partir de correos enviados por varios cientÃficos, surgieron varios problemas prácticos. Para empezar, muchos de los participantes no eran jugadores expertos de este juego, por lo que podrÃan tener problemas para encontrar las localizaciones dónde se realizaban las distintas tareas de la conferencia. Por otra parte, estaba el tema de la financiación. La economÃa de Azeroth se basa en oro (virtual) y, aunque no cuesta dinero “real”, si que es necesario tiempo para lograr conseguir ese oro. Por suerte, los personajes de nivel 70 de los organizadores son el equivalente de los multimillonarios en el mundo real, asà que con sus contribuciones se obtuvo una financiación de primera lÃnea para una conferencia cientÃfica.
Otro de los problemas era la comunicación. Si bien dentro del WoW y con apoyo de algunos servicios de VoIP, se puede conseguir un canal de comunicación mediante voz, ni la infraestructura del juego ni la de estos servicios es capaz de lidiar con una multitud hablando entre si, regulando los volúmenes para focalizar la atención en la persona adecuada en cada momento. La otra opción era utilizar el chat, que tiene el problema asociado de ser más lento, sobre todo contando con participantes no demasiado ávidos en la utilización de teclados. Finalmente, la organización decidió utilizar el chat, a pesar de sus inconvenientes, por ser la opción más viable y por dejar un registro por escrito de todo lo acontecido en la conferencia.
Con unos 128 participantes, la conferencia fue todo un éxito, con interesantes charlas y discusiones acerca de la utilización de los mundos virtuales en investigación (la web de la conferencia da más detalles acerca de las charlas y presentaciones), asà como permitió profundizar en la utilización de estos mundos virtuales como verdaderas herramientas de apoyo al investigador. Por desgracia, llegando al final de la conferencia, algunos jugadores de la Alianza se dieron cuenta de que un grupo de Hordas estaban organizando la conferencia y fueron a por ellos. Después de una hora y media, todos los personajes de los asistentes a la conferencia yacÃan muertos en el cesped. Todo sea por la ciencia
Más información:
- Anuncio de la conferencia en la revista Science
- Web de la conferencia
- ArtÃculo de John Bohannon sobre la conferencia, publicado en Science
[ArtÃculo original en inglés]
[SÃntesis y traducción por José Carlos Cortizo]
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Comentarios
Para que luego digan que los científicos no se lo saben montar bien
La verdad que así da gusto ir a conferencias, que además de asistir leveleas un poco.
Por cierto, tengo que volver a instalarme el WoW que, además, me he dado cuenta que sigo pagando los 10€ al mes…soy lo peor!
me parece interesante lo hecho por los investigadores y expertos, soy estudiante de septimo semestre de psicologia en la universidad pontificia bolivariana en colombia, estoy interesado en hacer una investigacion y mi trabajo de grado sobre el wow y las problematicas y soluciones que brinda este juego para determinado tipo de problemas, cualquier recomendacion, consejo, guia se los agradeceria mucho.

Muy bueno el artículo. Yo cada día estoy más flipado con este juego, descubres una cosa chula y a la vuelta de la esquina tienes otra mejor.
Me ha gustado saber que los miembros de la conferencia eran hordas, jejeje, ¡por la horda! Y el detalle final de terminar con una batalla campal con los alis, mola. A ver si pa la próxima me entero en qué parte de Azeroth se celebra y acudo.