<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comentarios en: Una computadora vence a un jugador de Go profesional</title>
	<atom:link href="http://www.madrimasd.org/blogs/sistemas_inteligentes/2008/08/11/98500/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.madrimasd.org/blogs/sistemas_inteligentes/2008/08/11/98500</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sun, 27 Mar 2011 21:13:44 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.1.2</generator>
	<item>
		<title>Por: Enrique</title>
		<link>http://www.madrimasd.org/blogs/sistemas_inteligentes/2008/08/11/98500/comment-page-1#comment-86</link>
		<dc:creator>Enrique</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 00:42:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://weblogs.madrimasd.org//sistemas_inteligentes/archive/2008/08/11/98500.aspx#comment-86</guid>
		<description>oK antes que nada juego al GO nivel 11 kyu y ajedrez nivel 2150 ( &gt;20 min ), y si supieran un poco ; ahm no se quiza Minimax , podacion alfa-beta , redes neuronales , o heuristicas de accesibilidad ; que es el inicio del todo ...podrian opinar un poco mejor.
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;Se dice que la maquina es la tonta mas rapida , no piensan ; puedes &quot;simular&quot; que adquieren conocimiento ... pero nunca sera asi , toman decisiones , generan mundo para ello o simplemente integran BD`s dedicadas a proveer material para calculo , con algoritmos.
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;Seria noticia que le ganara sin handicap ; independientemente de los procesadores , SO , ETC.
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>oK antes que nada juego al GO nivel 11 kyu y ajedrez nivel 2150 ( &gt;20 min ), y si supieran un poco ; ahm no se quiza Minimax , podacion alfa-beta , redes neuronales , o heuristicas de accesibilidad ; que es el inicio del todo &#8230;podrian opinar un poco mejor.</p>
<p>Se dice que la maquina es la tonta mas rapida , no piensan ; puedes &quot;simular&quot; que adquieren conocimiento &#8230; pero nunca sera asi , toman decisiones , generan mundo para ello o simplemente integran BD`s dedicadas a proveer material para calculo , con algoritmos.</p>
<p>Seria noticia que le ganara sin handicap ; independientemente de los procesadores , SO , ETC.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Agustin BRS inc</title>
		<link>http://www.madrimasd.org/blogs/sistemas_inteligentes/2008/08/11/98500/comment-page-1#comment-98</link>
		<dc:creator>Agustin BRS inc</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 18:34:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://weblogs.madrimasd.org//sistemas_inteligentes/archive/2008/08/11/98500.aspx#comment-98</guid>
		<description>La IA no es mas que una serie de algoritmos que simulan inteligencia &quot;real&quot;, la persona que observa el juego o incluso la que juega con la &quot;maquina&quot; puede pensar que lo esta haciendo con un humano... 
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;Lo curioso aqui es observar que... en nuestro propio caso (humano &quot;inteligente&quot;) &#191; Qu&#233; es lo que ralemente pasa (en nuestra cabeza)? 
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&#191;C&#243;mo garantizamos que en realidad no estamos siendo &quot;victimas&quot; de un ingenioso &quot;megaAlgoritmo&quot; biologico, que nos da la sensacion de &quot;inteligencia&quot;, en otras palabras; despues de todo la palabra tal [inteligencia] se define como la capacidad de resolver problemas...
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;Entonces como tu humano garantizas que no eres una especie de biomaquina (?) en tal caso que es lo que a nosotros nos hace inteligentes (?) nuestro procesador llamado cerebro (?) 
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;Como podemos criticar a la maquina de que &quot;realmente&quot; no es inteligente, solamente se defica a resolver problemas y los resuelve muy rapido... Mi pregunta es: &#191; Que tal si nosotros como humanos tampoco somos inteligentes... solo nos dedicamos a resolver problemas y algo mas sorprendente aun es a crearlos para luego resolverlos.... 
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;En si... Yo pienso que la maquina si es inteligente
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;Por cierto para el que pregunte... claro que soy jugador de Go, de nivel muy por debajo del 9kyuu pero mi intencion es aumentarlo seriamente.
&lt;br&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>La IA no es mas que una serie de algoritmos que simulan inteligencia &quot;real&quot;, la persona que observa el juego o incluso la que juega con la &quot;maquina&quot; puede pensar que lo esta haciendo con un humano&#8230; </p>
<p>Lo curioso aqui es observar que&#8230; en nuestro propio caso (humano &quot;inteligente&quot;) &#191; Qu&#233; es lo que ralemente pasa (en nuestra cabeza)? </p>
<p>&#191;C&#243;mo garantizamos que en realidad no estamos siendo &quot;victimas&quot; de un ingenioso &quot;megaAlgoritmo&quot; biologico, que nos da la sensacion de &quot;inteligencia&quot;, en otras palabras; despues de todo la palabra tal [inteligencia] se define como la capacidad de resolver problemas&#8230;</p>
<p>Entonces como tu humano garantizas que no eres una especie de biomaquina (?) en tal caso que es lo que a nosotros nos hace inteligentes (?) nuestro procesador llamado cerebro (?) </p>
<p>Como podemos criticar a la maquina de que &quot;realmente&quot; no es inteligente, solamente se defica a resolver problemas y los resuelve muy rapido&#8230; Mi pregunta es: &#191; Que tal si nosotros como humanos tampoco somos inteligentes&#8230; solo nos dedicamos a resolver problemas y algo mas sorprendente aun es a crearlos para luego resolverlos&#8230;. </p>
<p>En si&#8230; Yo pienso que la maquina si es inteligente</p>
<p>Por cierto para el que pregunte&#8230; claro que soy jugador de Go, de nivel muy por debajo del 9kyuu pero mi intencion es aumentarlo seriamente.<br /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: GSI-UEM</title>
		<link>http://www.madrimasd.org/blogs/sistemas_inteligentes/2008/08/11/98500/comment-page-1#comment-87</link>
		<dc:creator>GSI-UEM</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Aug 2008 13:12:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://weblogs.madrimasd.org//sistemas_inteligentes/archive/2008/08/11/98500.aspx#comment-87</guid>
		<description>Para nosotros, la parte m&#225;s interesante de la noticia es que el jugador humano comente que la computadora hac&#237;a constantemente movimientos de un jugador de Dan 3 y, en algunos momentos, de Dan 5. Es decir, el logro es conseguir que la computadora vaya adquiriendo mayor nivel de juego, lo cu&#225;l supone un camino m&#225;s que interesante.
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;Con respecto al t&#233;rmino IA, en este mismo blog hemos sido muy cr&#237;ticos con el mismo ;) Hablar de IA no es hablar de inteligencia real, si no de comportamiento inteligente, es decir, que si solo vemos las acciones de la m&#225;quina y tratamos de no tomar conciencia de que es una m&#225;quina, tengamos la sensaci&#243;n que &quot;algo inteligente&quot; la est&#225; moviendo. Y esa sensaci&#243;n de &quot;algo inteligente&quot; se puede conseguir de mil maneras: b&#250;squedas, heur&#237;stica, estad&#237;stica, etc. </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Para nosotros, la parte m&#225;s interesante de la noticia es que el jugador humano comente que la computadora hac&#237;a constantemente movimientos de un jugador de Dan 3 y, en algunos momentos, de Dan 5. Es decir, el logro es conseguir que la computadora vaya adquiriendo mayor nivel de juego, lo cu&#225;l supone un camino m&#225;s que interesante.</p>
<p>Con respecto al t&#233;rmino IA, en este mismo blog hemos sido muy cr&#237;ticos con el mismo <img src='http://www.madrimasd.org/blogs/sistemas_inteligentes/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Hablar de IA no es hablar de inteligencia real, si no de comportamiento inteligente, es decir, que si solo vemos las acciones de la m&#225;quina y tratamos de no tomar conciencia de que es una m&#225;quina, tengamos la sensaci&#243;n que &quot;algo inteligente&quot; la est&#225; moviendo. Y esa sensaci&#243;n de &quot;algo inteligente&quot; se puede conseguir de mil maneras: b&#250;squedas, heur&#237;stica, estad&#237;stica, etc.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Marcos</title>
		<link>http://www.madrimasd.org/blogs/sistemas_inteligentes/2008/08/11/98500/comment-page-1#comment-91</link>
		<dc:creator>Marcos</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Aug 2008 19:05:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://weblogs.madrimasd.org//sistemas_inteligentes/archive/2008/08/11/98500.aspx#comment-91</guid>
		<description>Este tipo de anuncios reflejan la valoraci&#243;n de esfuerzos puntuales y no de logros sostenidos. Ganar UN partido de go (o cualquier juego) no es t&#225;n complicado como... soportar la revancha del jugador humano. El punto es qu&#233; tan capaz es un jugador de aprender de su oponente, y el Go es particularmente desafiante en este aspecto porque brinda oportunidades para &quot;formular teor&#237;as&quot; sobre el comportamiento del oponente, verificarlas, y corregir el comportamiento propio en forma acorde (en otras palabras, de poner en juego la capacidad de aprender). De hecho, hay toda una categor&#237;a de jugadas que son &quot;preguntas&quot;, muchas &quot;de libro&quot; y otras no tanto, y es frecuente que al comentarse una partida se diga sobre una jugada &quot;negras pregunta con C10&quot; - de hecho, a cualquier shodan de go le basta esta coordenada C10 para imaginarse una situaci&#243;n t&#237;pica &quot;de libro&quot; para la que C10 es una pregunta.
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;En realidad, si se lograse el cometido no importar&#237;a tanto el m&#233;todo en cuesti&#243;n (Montecarlo, reglas heur&#237;sticas, etc.). El t&#233;rmino IA ha sido usado comercialmente para &quot;respaldar&quot; muchos avances tecnol&#243;gicos, como la invensi&#243;n del... mouse. A menos que hubieran dos soluciones distintas al mismo problema, que puedan compararse en t&#233;rminos de esfuerzo, complejidad o mera elegancia, la cr&#237;tica al m&#233;tdo es irrelevante. De hecho, nosotros sabemos poco y nada de los algoritmos que usa nuestro cerebro, y apenas podemos notar el esfuerzo que nos insume resolver un problema a partir del cansancio resultante, y excepcionalmente a consciencia de los recursos cognitivos y &quot;de procesamiento&quot; que ponemos en juego. Lo que podemos decir en todo caso es cu&#225;ndo un comportamiento &quot;parece&quot; ser inteligente. Para el caso, es probable que a algun lector este comentario le &quot;parezca&quot; inteligente... lo que no certifica la existencia de inteligencia alguna, ni de quien escribe ni de quien lee :-).
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;Respecto a los 800 procesadores... vaya uno a saber, la tecnolog&#237;a no se reduce a Linux y Windows, hay miles de sistemas operativos dise&#241;ados a la medida del hardware y para poder abordar problemas puntuales como el procesamiento paralelo masivo, y con requerimientos a medida para que los compiladores aprovechen los recursos eficientemente, como para especular a partir de lo que los mortales podemos ver sobre la mesa de nuestro escritorio. De hecho, el cerebro bien podr&#237;a ser uno de estos arreglos estramb&#243;ticos de procesadores con su sistema operativo tan &#250;nico y raro que uno no intentar&#237;a siquiera compararlo con Linux o Windows para argumentar (por en&#233;sima vez) respecto al problema cotidiano que tenemos como usuarios de eso que vemos sobre el escritorio.
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;M&#225; all&#225; del anuncio perid&#237;stico, sabemos muy poco de este evento. Habr&#237;a que ver si hay alguna publicaci&#243;n resultante que describa el proceso para que sea repetible.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Este tipo de anuncios reflejan la valoraci&#243;n de esfuerzos puntuales y no de logros sostenidos. Ganar UN partido de go (o cualquier juego) no es t&#225;n complicado como&#8230; soportar la revancha del jugador humano. El punto es qu&#233; tan capaz es un jugador de aprender de su oponente, y el Go es particularmente desafiante en este aspecto porque brinda oportunidades para &quot;formular teor&#237;as&quot; sobre el comportamiento del oponente, verificarlas, y corregir el comportamiento propio en forma acorde (en otras palabras, de poner en juego la capacidad de aprender). De hecho, hay toda una categor&#237;a de jugadas que son &quot;preguntas&quot;, muchas &quot;de libro&quot; y otras no tanto, y es frecuente que al comentarse una partida se diga sobre una jugada &quot;negras pregunta con C10&quot; &#8211; de hecho, a cualquier shodan de go le basta esta coordenada C10 para imaginarse una situaci&#243;n t&#237;pica &quot;de libro&quot; para la que C10 es una pregunta.</p>
<p>En realidad, si se lograse el cometido no importar&#237;a tanto el m&#233;todo en cuesti&#243;n (Montecarlo, reglas heur&#237;sticas, etc.). El t&#233;rmino IA ha sido usado comercialmente para &quot;respaldar&quot; muchos avances tecnol&#243;gicos, como la invensi&#243;n del&#8230; mouse. A menos que hubieran dos soluciones distintas al mismo problema, que puedan compararse en t&#233;rminos de esfuerzo, complejidad o mera elegancia, la cr&#237;tica al m&#233;tdo es irrelevante. De hecho, nosotros sabemos poco y nada de los algoritmos que usa nuestro cerebro, y apenas podemos notar el esfuerzo que nos insume resolver un problema a partir del cansancio resultante, y excepcionalmente a consciencia de los recursos cognitivos y &quot;de procesamiento&quot; que ponemos en juego. Lo que podemos decir en todo caso es cu&#225;ndo un comportamiento &quot;parece&quot; ser inteligente. Para el caso, es probable que a algun lector este comentario le &quot;parezca&quot; inteligente&#8230; lo que no certifica la existencia de inteligencia alguna, ni de quien escribe ni de quien lee <img src='http://www.madrimasd.org/blogs/sistemas_inteligentes/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> .</p>
<p>Respecto a los 800 procesadores&#8230; vaya uno a saber, la tecnolog&#237;a no se reduce a Linux y Windows, hay miles de sistemas operativos dise&#241;ados a la medida del hardware y para poder abordar problemas puntuales como el procesamiento paralelo masivo, y con requerimientos a medida para que los compiladores aprovechen los recursos eficientemente, como para especular a partir de lo que los mortales podemos ver sobre la mesa de nuestro escritorio. De hecho, el cerebro bien podr&#237;a ser uno de estos arreglos estramb&#243;ticos de procesadores con su sistema operativo tan &#250;nico y raro que uno no intentar&#237;a siquiera compararlo con Linux o Windows para argumentar (por en&#233;sima vez) respecto al problema cotidiano que tenemos como usuarios de eso que vemos sobre el escritorio.</p>
<p>M&#225; all&#225; del anuncio perid&#237;stico, sabemos muy poco de este evento. Habr&#237;a que ver si hay alguna publicaci&#243;n resultante que describa el proceso para que sea repetible.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Juan</title>
		<link>http://www.madrimasd.org/blogs/sistemas_inteligentes/2008/08/11/98500/comment-page-1#comment-90</link>
		<dc:creator>Juan</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Aug 2008 10:06:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://weblogs.madrimasd.org//sistemas_inteligentes/archive/2008/08/11/98500.aspx#comment-90</guid>
		<description>Hay mas inteligencia en este algoritmo que en muchos de los post que ha puesto mas de uno aqu&#237;, a dem&#225;s para que lo sepas tu cuando tomas una decisi&#243;n tambien miras las diferentes combinaciones hasta encontrar una soluci&#243;n satisfactoria.
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;Me gustaria saber quien de aqu&#237; relamente a jugado al GO i no solo se ha dedicado a trolear....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hay mas inteligencia en este algoritmo que en muchos de los post que ha puesto mas de uno aqu&#237;, a dem&#225;s para que lo sepas tu cuando tomas una decisi&#243;n tambien miras las diferentes combinaciones hasta encontrar una soluci&#243;n satisfactoria.</p>
<p>Me gustaria saber quien de aqu&#237; relamente a jugado al GO i no solo se ha dedicado a trolear&#8230;.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Gregorio</title>
		<link>http://www.madrimasd.org/blogs/sistemas_inteligentes/2008/08/11/98500/comment-page-1#comment-89</link>
		<dc:creator>Gregorio</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Aug 2008 10:21:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://weblogs.madrimasd.org//sistemas_inteligentes/archive/2008/08/11/98500.aspx#comment-89</guid>
		<description>&quot;Si bien en el Ajedrez, a medida que avanza la partida se van eliminando piezas y, con ello, cort&#225;ndose la explosi&#243;n combinatoria de movimientos, en el Go se van a&#241;adiendo posibilidades seg&#250;n avanza la partida.&quot;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;Esta frase es bastante incoherente ya que en Go conforme vas jugando cada vez hay menos huecos libres y, por tanto, cada vez hay menos posibilidades donde jugar; al contrario de lo que da a entender la frase.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&quot;Si bien en el Ajedrez, a medida que avanza la partida se van eliminando piezas y, con ello, cort&#225;ndose la explosi&#243;n combinatoria de movimientos, en el Go se van a&#241;adiendo posibilidades seg&#250;n avanza la partida.&quot;</p>
<p>Esta frase es bastante incoherente ya que en Go conforme vas jugando cada vez hay menos huecos libres y, por tanto, cada vez hay menos posibilidades donde jugar; al contrario de lo que da a entender la frase.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Kiko</title>
		<link>http://www.madrimasd.org/blogs/sistemas_inteligentes/2008/08/11/98500/comment-page-1#comment-88</link>
		<dc:creator>Kiko</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Aug 2008 06:55:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://weblogs.madrimasd.org//sistemas_inteligentes/archive/2008/08/11/98500.aspx#comment-88</guid>
		<description>Luego si explora todas las posibilidades es hacer un backtracking y seleccionar cual ser&#237;a el mejor movimiento, no?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Luego si explora todas las posibilidades es hacer un backtracking y seleccionar cual ser&#237;a el mejor movimiento, no?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: GSI-UEM</title>
		<link>http://www.madrimasd.org/blogs/sistemas_inteligentes/2008/08/11/98500/comment-page-1#comment-97</link>
		<dc:creator>GSI-UEM</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Aug 2008 06:30:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://weblogs.madrimasd.org//sistemas_inteligentes/archive/2008/08/11/98500.aspx#comment-97</guid>
		<description>La &quot;gracia&quot; de la Inteligencia Artificial es que, realmente, no es inteligencia, por eso la coletilla de artificial. La mayor&#237;a de las t&#233;cnicas utilizadas en el campo son estad&#237;sticas, heur&#237;sticas, etc. Es decir, con muy poca &quot;inteligencia&quot;, pero lo importante es que producen la sensaci&#243;n (desde fuera) de un comportamiento inteligente.
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;Por cierto, el comentario del m&#233;todo de Monte Carlo es una simplificaci&#243;n un tanto excesiva. Monte Carlo es un m&#233;todo de optimizaci&#243;n utilizado cu&#225;ndo resulta inviable obtener la mejor soluci&#243;n; en ese sentido es muy similar a los algoritmos gen&#233;ticos, ya que busca la mejor soluci&#243;n que pueda encontrar sin dedicar un tiempo infinito a los c&#225;lculos.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>La &quot;gracia&quot; de la Inteligencia Artificial es que, realmente, no es inteligencia, por eso la coletilla de artificial. La mayor&#237;a de las t&#233;cnicas utilizadas en el campo son estad&#237;sticas, heur&#237;sticas, etc. Es decir, con muy poca &quot;inteligencia&quot;, pero lo importante es que producen la sensaci&#243;n (desde fuera) de un comportamiento inteligente.</p>
<p>Por cierto, el comentario del m&#233;todo de Monte Carlo es una simplificaci&#243;n un tanto excesiva. Monte Carlo es un m&#233;todo de optimizaci&#243;n utilizado cu&#225;ndo resulta inviable obtener la mejor soluci&#243;n; en ese sentido es muy similar a los algoritmos gen&#233;ticos, ya que busca la mejor soluci&#243;n que pueda encontrar sin dedicar un tiempo infinito a los c&#225;lculos.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Hans Aiguabella</title>
		<link>http://www.madrimasd.org/blogs/sistemas_inteligentes/2008/08/11/98500/comment-page-1#comment-96</link>
		<dc:creator>Hans Aiguabella</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Aug 2008 06:13:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://weblogs.madrimasd.org//sistemas_inteligentes/archive/2008/08/11/98500.aspx#comment-96</guid>
		<description>Si quer&#233;is aprender a jugar a Go desde cero os invito a seguir mis clases que se desarrollan desde un tablero de 9x9, luego 13x13 y finalmente 19x19. Es todo un proceso lento que te permite saber si te gusta realmente el Go. Soy un jugador medio. Mi link est&#225; en catal&#225;n: &lt;a target=&quot;_new&quot; href=&quot;http://gollumclub.blogspot.com&quot;&gt;http://gollumclub.blogspot.com&lt;/a&gt;
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;&quot;El Go es presente puro. Es silencio, es pausa, es el momento sostenido. Es un mundo de sensaciones, de emociones, de decisiones y dilemas... El Go es vida. Es un microuniverso lleno de historias diferentes en cada partida. Es un arte, una filosof&#237;a de vida, un aprendizaje constante, una escuela de amigos.&quot;
&lt;br&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Si quer&#233;is aprender a jugar a Go desde cero os invito a seguir mis clases que se desarrollan desde un tablero de 9&#215;9, luego 13&#215;13 y finalmente 19&#215;19. Es todo un proceso lento que te permite saber si te gusta realmente el Go. Soy un jugador medio. Mi link est&#225; en catal&#225;n: <a target="_new" href="http://gollumclub.blogspot.com">http://gollumclub.blogspot.com</a></p>
<p>&quot;El Go es presente puro. Es silencio, es pausa, es el momento sostenido. Es un mundo de sensaciones, de emociones, de decisiones y dilemas&#8230; El Go es vida. Es un microuniverso lleno de historias diferentes en cada partida. Es un arte, una filosof&#237;a de vida, un aprendizaje constante, una escuela de amigos.&quot;<br /></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Boris</title>
		<link>http://www.madrimasd.org/blogs/sistemas_inteligentes/2008/08/11/98500/comment-page-1#comment-95</link>
		<dc:creator>Boris</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Aug 2008 05:49:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://weblogs.madrimasd.org//sistemas_inteligentes/archive/2008/08/11/98500.aspx#comment-95</guid>
		<description>Algunas precisiones:
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;1. El programa jugo con la m&#225;xima ventaja posible que se da en el juego de Go (9 piedras), como comparaci&#243;n es que te dieran la dama en ajedrez desde el principio.
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;2. Claro que linux puede con 800 procesadores, mirar los cluster beowulfs y las distribuciones rocks. Adem&#225;s donde creen que se instala MPI o cualquier otro m&#233;todo de paso de mensajes?
&lt;br&gt;
&lt;br&gt;3, Finalmente para los cr&#237;ticos de la AI hasta los algoritmos evolutivos m&#225;s evolucioandos son absolutamente equivalentes a un Montecarlo o al simple algoritmo de euclides de encontrar n&#250;meros primos, o es que existe a&#250;n alg&#250;n algoritmo capaz de hacer algo para lo cu&#225;l no se programo?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Algunas precisiones:</p>
<p>1. El programa jugo con la m&#225;xima ventaja posible que se da en el juego de Go (9 piedras), como comparaci&#243;n es que te dieran la dama en ajedrez desde el principio.</p>
<p>2. Claro que linux puede con 800 procesadores, mirar los cluster beowulfs y las distribuciones rocks. Adem&#225;s donde creen que se instala MPI o cualquier otro m&#233;todo de paso de mensajes?</p>
<p>3, Finalmente para los cr&#237;ticos de la AI hasta los algoritmos evolutivos m&#225;s evolucioandos son absolutamente equivalentes a un Montecarlo o al simple algoritmo de euclides de encontrar n&#250;meros primos, o es que existe a&#250;n alg&#250;n algoritmo capaz de hacer algo para lo cu&#225;l no se programo?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

