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Edward Knightly nombrado ACM Fellow 2017

Fuente(s): IMDEA Networks Institute

Edward Knightly, Catedrático Sheafor-Lindsay de Ingeniería Eléctrica e Informática y jefe de departamento en la Universidad de Rice (Houston, TX, EE.UU.), además de miembro del Consejo Científico del IMDEA Networks Institute (Madrid, España) ha sido nombrado miembro de grado ‘Fellow’ 2017 por la Asociación de Maquinaria Computacional (ACMAssociation for Computing Machinery). ACM es la mayor sociedad informática del mundo.


Solo el 1 por ciento de los miembros de ACM son elevados al rango de ‘fellow’ por sus “logros sobresalientes en informática y tecnología de la información”. La organización cuenta con más de 100.000 miembros.

Knightly obtuvo un doctorado en ingeniería eléctrica y ciencias de la computación por la Universidad de California en Berkeley en 1996 y se unió a la facultad de Rice ese mismo año. Se convirtió en profesor titular en 2006, jefe de departamento en 2014 y catedrático Sheafor-Lindsay a principios del 2017.

Su investigación se centra en las redes móviles e inalámbricas, haciendo hincapié en el diseño, la evaluación del rendimiento y las pruebas de campo a escala. Como director del grupo de investigación en redes ‘Rice Networks Group’, ha propulsado el despliegue, la operación y la administración pionera de una red inalámbrica a gran escala en una comunidad sin recursos de Houston. La iniciativa, conocida como ‘Technology For All Wireless’ (tecnología inalámbrica para todos), ha dado servicio a más de 4,000 usuarios en un área de varias millas cuadradas y emplea puntos de acceso programables y personalizables creados a medida.

Knightly también es miembro del IEEE (Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos), Sloan Fellow y recibió el Premio ‘CAREER’ de la Fundación Nacional para la Ciencia de EE.UU. como reconocimiento a su destacada carrera profesional. Ha recibido además premios a la mejor publicación en los congresos internacionales ACM MobiCom, ACM MobiHoc, IEEE SECON y en el taller de trabajo IEEE Workshop on Cognitive Radio Architectures for Broadband. También es editor general de IEEE/ACM Transactions on Networking.

La ceremonia formal de iniciación al grado ACM Fellow 2017 tendrá lugar en el banquete de los premios ACM el 23 de junio en San Francisco (CA, EE.UU).

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IFEMA da el primer paso hacia el modelo de “FERIA AUMENTADA” en FITUR 2018

FITUR 2018 será escenario de presentación de un conjunto de soluciones tecnológicas orientadas al sector del turismo y la gestión ferial, preparadas para desplegar su funcionalidad con tecnología 5G -todavía en proceso de estandarización-  en un futuro próximo. Se trata de una línea de prototipos que ha sido desarrollada por un  equipo multidisciplinar  de investigadores que, desde el pasado mes de septiembre trabaja en el Laboratorio IFEMA LAB 5G, puesto en marcha por  IFEMA y 5TONIC, entidad fundada por Telefónica, IMDEA Networks Institute, y  ERICSSON.


El equipo de investigadores integrado por 10 estudiantes, han sido seleccionados por Talentum, plataforma lanzada por Telefónica, y con el apoyo de empresas como Ericsson, para promover el talento, la innovación y el emprendimiento.

5G es el nombre corto para la Quinta Generación de Redes Móviles y ofrecerá  revolucionarias prestaciones tanto de ancho banda como de latencia, ordenes de magnitud mejores que su predecesora 4G. Tan importante como sus nuevas prestaciones, y a diferencia de las generaciones anteriores, su uso primordial se dará en una variedad  de sectores industriales en transformación: automoción, fabricación, logística, seguridad, transporte, salud, y por supuesto en turismo.

De esta manera IFEMA, a través de FITUR,  se convierte en pionera de lo que será el primer modelo de “Feria Aumentada” en un impulso que persigue ganar liderazgo internacional en la experiencia expositiva, y que,  con el foco en el vertical de turismo,  aspira a transformar la experiencia de sus visitantes y expositores  a partir de un conjunto de soluciones que permitirán reforzar  la  interactividad de los usuarios y a facilitar un entorno inmersivo en el que desenvolver su actividad, gracias al acceso  a servicios de comunicaciones, de datos y de cómputo prácticamente  ilimitados y en tiempo real.

La solución “Feria Aumentada” y el conjunto de prototipos que se darán a conocer en el stand IFEMA LAB 5G, situado en el hall Norte de FITUR,  incluye elementos de personalización, planificación y guiado con asistente virtual inteligente, interacción holográfica con otras personas que exponen o asisten en FITUR, o conectadas a ella, y la posibilidad de revisar todas las actividades llevadas a cabo y contenidos accediendo de forma 100% digital.

Además, los prototipos desarrollados en IFEMA LAB 5G están concebidos para convertirse en soluciones comerciales en el corto plazo, aprovechando  al máximo las prestaciones de las tecnologías y los sistemas actuales de realidad virtual y aumentada, la nube y la conectividad 4G avanzada. Tienen, también,  la posibilidad de incorporar nuevas funcionalidades que se espera sean habilitadas principalmente por el potencial evolutivo de la tecnología 4G hacia la nueva red 5G, tanto en los aspectos de hiper-conectividad como de computación distribuida flexible”

Proceso de trabajo de IFEMA LAB 5G

El proceso de trabajo arranca de la combinación de aspectos analíticos y creativos en base a las novedosas técnicas de diseño “Design Thinking” y “Ciclos Agile”, métodos ultra rápidos de desarrollo en los que se ha implicado también al equipo de profesionales de IFEMA y FITUR, con objeto de ajustar el proyecto a la realidad de la experiencia ferial y del sector de turismo.

El segundo paso es la creación del nuevo concepto de “Feria Aumentada”, acuñado por el equipo de investigadores de IFEMA LAB 5G,  que se articula sobre la combinación de tres fuertes tendencias tecnológicas que van a ser dominantes en los próximos 15 años: Mixed Reality, Distributed Cloud y 5G.

Mixed Reality es la combimación de Realidad Virtual (VR) y Realidad Aumentada (AR) que permite al usuario ver el mundo real (como en AR) al mismo tiempo que ver objetos virtuales (como en VR). Los objetos virtuales están anclados a puntos en el espacio real, haciendo posible tratarlos como “reales” para el usuario. Esto permite un sinfín de aplicaciones digitales avanzadas

Distributed Cloud persigue un enfoque unificado que permite  tanto la centralización como la descentralización de recursos de computación así como optimizar el uso de la conectividad de red de acceso y transporte. Esto abren posibilidades a localizar flexiblemente la ejecución de aplicaciones intensivas en computación como en el caso de aplicaciones VR/AR, mejorando sus prestaciones, en particular la latencia, al hacer más eficiente el uso de recursos de red y recursos de computación remotos

El stand IFEMA LAB 5 G en FITUR

La estructura del stand, que contiene un circuito guiado y un área de exposición, adentra al usuario en un recorrido futurista y social a través de la “Feria Aumentada”; una simulación que representará la visita a dos puntos de FITUR, y que ofrecerá dos experiencias distintas: Circuito Feria Aumentada y Zona Mobile

La primera experiencia, o “Circuito Feria Aumentada” se llevará a cabo con gafas Hololens, que permitirán un recorrido holográfico, con objeto de simular una visita comercial en FITUR y desplegar todos los sistemas de asistencia hasta que la misión se ha cumplido.

Esta experiencia se divide en distintas fases que se mostrarán al usuario en función del punto del recorrido en el que se encuentre. Arrancará con un tutorial para familiarizarse con la interfaz de las Hololens, para pasar a una aplicación de bienvenida personalizada, y a  la aparición de un asistente –tipo robot estándar-  que servirá de guía en el objetivo de la visita.  Un mapa de Fitur 2018 mostrara información sobre cada uno de los pabellones y  permitirá elegir el stand objeto de visita de  acuerdo a los intereses expuestos al asistente. Se indicará el tiempo aproximado de recorrido hacia el stand seleccionado; el camino a seguir –con modelo 3D y audio correspondiente, y se podrá seleccionar la persona a contactar,  en comunicación con una base de datos. El recorrido incluye también modelos de publicidad aumentada.

Al llegar el destino deseado, el usuario podrá observar el stand aumentado”, es decir, los productos, pantallas informativas, etc. podrán mostrarse de forma holográfica con atractivas animaciones. En ese momento el guía personal  pasará  a ser el expositor del stand y  explicará las ventajas del  producto objetivo. El usuario podrá  conocer los productos detallados en la interfaz y disfrutar de modelos 3D, vídeos, fotografías, etc.  La experiencia finalizará con el fin de la negociación y el cierre del contrato.

La segunda experiencia se desarrollará en la Zona Mobile que ofrecerá demos de realidad aumentada y holográfica a través de smartphone. Entre ellas,  aplicaciones de videos 360º para conocer  lugares de Madrid,  o  un “Portal” que  transportará al usuario a Madrid para conocer sus  monumentos, y poder  interactuar con ellos y conocer sus detalles, con un alto grado de libertad a través del móvil.

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Redes definidas por software: la llave hacia una Internet escalable, gestionable y adaptable

Las redes definidas por software pueden lograr que Internet sea escalable, manejable y adaptable a nivel industrial, según un reciente estudio de investigación dirigido por científicos del instituto madrileño de investigación IMDEA Networks.


Si bien los orígenes de las redes definidas por software (SDN, por sus siglas en inglés) se remontan a los años 90, recientemente han ganado popularidad. SDN reemplaza el tradicional control distribuido de redes por un núcleo central de gestión, capaz de tomar decisiones de control mejor informadas y por tanto más eficientes. Investigadores de IMDEA Networks han completado recientemente el proyecto de investigación «HyperAdapt» para explorar el impacto que un uso intensivo de SDN puede tener en la escalabilidad, adaptabilidad y facilidad de gestión de Internet con fines industriales. Para lograr este ambicioso objetivo, el trabajo ha avanzado durante dos años y medio y en tres líneas de investigación.

En primer lugar, estos expertos en redes informáticas y de comunicación han evaluado el impacto potencial de los conceptos SDN en un nivel fundamental, trabajando con modelos idealizados y afrontando el dinamismo intrínseco de las redes informáticas. Han logrado proponer un conjunto de mecanismos y técnicas para hacer frente al desafío que plantea dicho dinamismo y han proporcionado garantías comprobables del comportamiento de estas soluciones, es decir, pruebas matemáticas de los límites de su rendimiento.

La segunda línea de investigación elegida ha explorado los problemas en la interconexión entre los proveedores de servicios de Internet (ISP) comerciales y cómo estos problemas se pueden abordar con SDN. Los investigadores han propuesto y evaluado modelos matemáticos que explican cómo operan los ISP. También han diseñado y evaluado técnicas y algoritmos que se adaptan a las condiciones cambiantes de la red, con el objetivo de mejorar el rendimiento en varias dimensiones, entre ellas la eficiencia, la economía, la flexibilidad o la simplicidad de gestión.

Finalmente, para comprender cómo configurar correctamente una red inalámbrica, una tercera línea de investigación se ha centrado en los problemas que afectan a las redes de acceso inalámbrico. Al mismo tiempo, el equipo de investigación con sede en Madrid ha corroborado la necesidad de dotar a los usuarios de dispositivos móviles de tecnologías novedosas como la comunicación de dispositivo a dispositivo (D2D), la comunicación por luz visible (VLC) o las ondas milimétricas (mmWaves). De hecho, esas tecnologías son clave para manejar comportamientos de red extremadamente dinámicos, por ejemplo, aquellas redes formadas por vehículos que circulan por carretera.

A medida que crece la demanda actual de tráfico en la red, esta propuesta innovadora sobre el papel del SDN en el futuro de Internet tiene un gran impacto potencial, ya que propone cambios a los componentes fundamentales de la arquitectura de la Internet móvil.

HyperAdapt es un proyecto financiado de 2015 a 2017 por el Ministerio de Economía y Competitividad dentro del Programa Estatal de Investigación, Desarrollo e Innovación Orientada a los Retos de la Sociedad, Convocatoria 2014 – Proyectos de I+D+i, en el marco del Plan Estatal de Investigación Científica y Técnica y de Innovación 2013-2016.

 

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Ralf Steinmetz nombrado primer ITG-Fellow por VDE, la asociación alemana de tecnologías eléctricas, electrónicas y de información

Fuente(s): IMDEA Networks Institute

El Prof. Dr. Ralf Steinmetz, catedrático de la Technische Universität Darmstadt y presidente del patronato del IMDEA Networks Institute, ha sido galardonado con el título de Fellow otorgado por la «ITG», la Sociedad de Tecnología de la Información de la «VDE» (asociación alemana de tecnologías eléctricas, electrónicas y de la información).


El Dr. Ralf Steinmetz se ha convertido en uno de los tres científicos premiados por primera vez con el título de ITG-Fellow. El premio reconoce sus destacados logros en investigación e ingeniería en el campo de las tecnologías de la información.

Dr. Ralf Steinmetz es Catedrático del Departamento de Ingeniería Eléctrica y Tecnologías de la Información y Catedrático Adjunto en el Departamento de Informática de la Universidad Técnica de Darmstadt (TUD), así como Director del Laboratorio de Comunicaciones Multimedia (KOM) de dicha universidad. Es además una figura clave para el instituto de investigación madrileño IMDEA Networks desde su creación hace poco más de una década: preside su patronato y es miembro de su consejo científico desde 2007. En 2015 Dr. Steinmetz fue nombrado Cátedra de Excelencia Universidad Carlos III de Madrid-Banco Santander y se unió además a IMDEA Networks en calidad de Visiting Professor durante todo ese semestre.

VDE es una de las mayores asociaciones técnicas y científicas de Europa. La asociación, con sede en Frankfurt, Alemania, se dedica a la ciencia, a labores de estandarización y certificación y a pruebas de productos. VDE participa en transferencias de conocimiento técnico, investigación y promoción de talento joven en tecnologías clave de la ingeniería eléctrica, la electrónica y las tecnologías de la información, así como en sus aplicaciones.

La Sociedad de Tecnología de la Información (ITG, por sus iniciales en alemán) dentro de la asociación VDE, promueve la investigación, el desarrollo y la aplicación de tecnologías de la información en las tecnologías de datos y comunicación, en los sistemas de producción y comunicación, en la protección del medio ambiente, y en la tecnología aplicada a la medicina y al tráfico.

Dr. Steinmetz (primero a la derecha) en la ceremonia celebrada en Berlín el 27 de noviembre de 2017.


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Ericsson y Telefónica revelan una solución de transporte de última generación

Fuentes: 5G-Crosshaul: 5TONIC

La solución de transporte eXhaul está lista para afrontar el 5G.


Ericsson y Telefónica han presentado con éxito una tecnología neutral de transporte por radio y de acceso fijo empresa preparada para las futuras interfaces 5G. Se basa en el innovador concepto eXHAUL desarrollado en Ericsson, que permite a una amplia gama de tecnologías de transporte, incluidas las actuales interfaces CPRI, eCPRI y Ethernet, compartir de manera eficiente y segura la misma infraestructura física.

eXhaul es un proyecto de investigación que tiene como objetivo identificar un sistema de transporte capaz de soportar simultáneamente cualquier tipo de servicio fronthaul y backhaul en diferentes escenarios de red desplegados por los operadores. Para validar y probar el nuevo concepto de red en casos de uso real, se realizó una actividad conjunta con Telefónica. Con el objetivo de soportar sistemas móviles heredados y actuales, como el 3G, 4G, 5G y la conectividad empresarial, se consideró que una solución de infraestructura convergente era un requisito previo fundamental.

eXhaul es un concepto de transporte convergente y neutral para dar soporte a interfaces fronthaul tanto actuales como futuras, por ejemplo CPRI y eCPRI, Elastic RAN y Ethernet. Cumple con los estrictos requisitos de latencia, fluctuación de fase, sincronización y alta capacidad requeridos por el 5G, y permite una evolución fluida de la red hacia el 5G según las necesidades específicas del operador.

La actividad conjunta en el concepto de eXhaul se deriva de la participación de Ericsson y Telefónica en el proyecto europeo H2020 5G-Crosshaul, donde se han investigado diferentes opciones para redes convergentes fronthaul y backhaul. La actividad concluyó este año con el desarrollo de una Prueba de Concepto dirigida a los servicios convergentes 5G Mobile-business. Se integró en 5TONIC y se demostró el pasado 16 de noviembre. La demostración destacó la configuración automática de los servicios para empresa en el transporte convergente para diferentes divisiones de radio, con el fin de simplificar las actividades operativas. En el evento se realizó una descripción general de la solución, incluidos los resultados de la investigación que condujeron al desarrollo del concepto. Además se destacaron otros temas como las tecnologías fotónicas, los aspectos específicos de redes, el control y la ruta de migración desde el legado tecnológico al 5G.

eXHaul es también una solución modular que combina las ventajas de un sistema de transporte independiente capaz de admitir cualquier tipo de servicio, con los beneficios de la red WDM. Esto permite el transporte a bajo coste utilizando canales de longitud de onda heterogéneos a cualquier tasa de bits (10, 25, 50, 100G), optimizando así el uso de la fibra óptica instalada. Para lograr esto, se abordaron los siguientes componentes básicos para alcanzar los objetivos correctos de coste, consumo energético y tamaño:

  • Un interruptor eléctrico) neutral, integrado con un interruptor óptico (un mini-ROADM diseñado para este propósito).
  • Una transmisión WDM de alta capacidad adecuada para el acceso radio (es decir, con una cifra de coste adecuada y el rendimiento requerido).
  • Un controlador inteligente capaz de mezclar adecuadamente los diferentes tipos de tráfico fronthaul y backhaul para satisfacer las necesidades de radio y optimizar los recursos de transporte.

Por último, esta solución proporciona un corte eficiente que simplifica las operaciones. Todo lo anterior se puede lograr con cualquier topología física (por ejemplo, un anillo para asegurar la mejor capacidad de recuperación, un árbol que reutilice la infraestructura GPON, o un G.metro tipo bus, etc.).


5TONIC

5TONIC es un laboratorio internacional de investigación e innovación abierta en tecnologías 5G, en el que la industria y el entorno académico se unen para impulsar tecnología y proyectos empresariales innovadores. El laboratorio fue fundado por Telefónica e IMDEA Networks Institute (Madrid), donde se ubica  su sede principal. 5TONIC está orientado a investigar, realizar pruebas de campo y demostraciones de todas las tecnologías y equipos necesarios para soportar las comunicaciones, los servicios y las aplicaciones 5G. 5TONIC cuenta con miembros de pleno derecho y colaboradores, tanto dentro como fuera del sector de las telecomunicaciones.

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Máquinas que no entendemos

Fuente(s): eldiario.es

El ser humano está empezando a generar programas y máquinas cuyo funcionamiento no resulta transparente ni interpretable. Sería conveniente regular su desarrollo.


El ser humano a veces, o a menudo, crea problemas tan complejos que luego no sabe resolverlos. Nos puede pasar con las máquinas: estamos empezando a crear algunas cuyo funcionamiento no entendemos y ello puede acabar siendo peligroso, más aún cuando la complejidad de estos programas crece. Las nuevas máquinas no deben pueden ser meras cajas negras en las que sabemos lo que entra y lo que sale, pero no lo que pasa en su interior. La naturaleza, incluido el cerebro humano, ya es lo suficientemente compleja como para que la hagamos aún más incomprensible añadiendo artificialidades opacas.

Este es un problema que está empezando a preocupar a los tecnólogos y a los científicos en el campo de la Inteligencia Artificial, y sobre el que hay ya investigaciones en curso. No es una cuestión teórica, sino con efectos prácticos. Por ejemplo, cuando un programa de compra-venta ultra-rápida de valores, de high frequency trading (HFT) se vuelve loco, como ha ocurrido en varias ocasiones, y provoca un crash bursátil, aunque sea de corta duración, sin que en algunos casos realmente se llegue a saber la razón. Y eso que son programas relativamente sencillos. O cuando Facebook tuvo un problema parecido con algunos de sus chatbots, pero que en parte fue provocado por un ataque de trols.

Las redes neuronales en que se estructuran algunos ordenadores están empezando a generar ese tipo de situación: resuelven problemas, pero a menudo no se entiende cómo. Alphago, el ordenador que ha ganado varias partidas de Go a maestros de este juego oriental y que ahora incluso ha mejorado en una tercera versión, pertenecería en parte a esta categoría. Los diseñadores a menudo no logran ya entender “cómo funcionan” sus creaciones, y tienen crecientes dificultades para descodificar el comportamiento de sus propios robots por medio de la observación, como señala un estudio de Robert Wortham y otros de la Universidad de Bath (Reino Unido). 

En nuestro país, algunos investigadores, por ejemplo Rafael García en IMDEA Networks, están planteando lo que llaman la cuestión de la “interpretabilidad” de los programas. En el mundo anglosajón están empezando a crecer las demandas para regular esta cuestión y asegurar, ante el problema de la interpretabilidad o “auditoriabilidad”, lo que llaman “transparencia”, de estos programas o máquinas. No se trata de que cualquier persona sea capaz de interpretar su funcionamiento –como tampoco hay que saber mucha mecánica para conducir un coche- sino de que al menos unos pocos expertos puedan hacerlo. Los usuarios sí deberían ser capaces de comprender la habilidad, intenciones y restricciones situacionales de los programas.

La falta de interpretabilidad se está empezando a considerar como uno de los grandes riesgos de estas nuevas máquinas. La cuestión de qué significa “interpretable” es en sí muy compleja, pero resulta fácil de entender de forma intuitiva, y, en el fondo, significa mantener un control humano sobre estos procesos. Los diseñadores de sistemas inteligentes deben responsabilizarse de hacer que sus productos nos resulten transparentes”, aunque haya diversas “capas de transparencia”, según los investigadores de la Universidad de Bath. También es necesario poder seguir el rastro –lo que se llama “trazabilidad”- del comportamiento de la máquina autónoma para determinar las causas de sus eventuales errores o maneras de proceder que nos resulten inaceptables.  Se trata de evitar que se multipliquen las ya mencionadas “cajas negras” en las que sabemos lo que entra y lo que sale, pero no lo que sucede en su interior. Pero a menudo, además de la forma de funcionar, estas máquinas trabajan con miles de variables, muchas de las cuales no tienen un significado humano convencional.

Empieza a ser necesario regular esta transparencia, al menos en el Viejo Continente, a escala de la Unión Europea. Incluso con contenidos éticos. Ya se ha dado algún paso en este terreno. La UE ha regulado (entrará en vigor el año próximo) una Protección General de Datos que hará que los ciudadanos puedan exigir transparencia sobre decisiones completamente automatizadas que tengan consecuencias jurídicas o de otro tipo. También es un tema que está detrás de los intentos, hasta ahora fallidos, desde la ONU de regular el desarrollo de armas automatizadas, los llamados “robots asesinos”.

Esta transparencia es algo distinto de la que pide la reciente Declaración de Barcelona para el Desarrollo y Uso Adecuado de la Inteligencia Artificial en Europa, según la cual cuando un sistema de Inteligencia Artificial toma una decisión, los seres humanos afectados por ella “deberían poder obtener una explicación de por qué la decisión se toma en términos de un lenguaje que puedan entender y deben poder impugnar la decisión con argumentos razonados”. Es decir, que nos resulte comprensible, entendible.

Hay todo el debate que vincula la cuestión a la de la famosa “singularidad”, según la cual la Inteligencia Artificial podrá un día superar al ser humano en todos los campos. Aunque no son pocos los expertos que consideran que aún faltan décadas para que un robot logre montar un mueble de IKEA un poco complicado. Pero es necesario tener en cuenta el problema de la transparencia o interpretabilidad antes de que sea demasiado tarde.

Es más fácil pedir la regulación que hacerla. ¿Qué pasará cuando los informáticos respondan que no pueden o si un día se llega al convencimiento de que la solución a este tipo de problemas está fuera del alcance de los humanos? Como se plantea Rafael García, ¿debemos prohibir el uso de una máquina que es capaz de detectar cáncer meses antes que cualquier oncólogo porque no entendemos cómo lo hace?

Fuente 2ª imagen: © EFE

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Rohde & Schwarz, Nuevo colaborador de 5TONIC

Rohde & Schwarz, uno de los principales fabricantes mundiales de productos de tecnologías de la información y las comunicaciones para usuarios profesionales, se ha convertido en un nuevo colaborador de 5TONIC, el laboratorio 5G abierto fundado por Telefónica e IMDEA Networks.


El acuerdo de colaboración firmado contempla la cooperación entre ambas partes en dos áreas principales: actividades de formación, con la preparación conjunta de seminarios sobre tecnologías 5G, la participación en actividades académicas promovidas por 5TONIC y otras actividades de difusión; y disponibilidad en condiciones especiales de equipos de medida de Rohde & Schwarz para pruebas de tecnologías y casos de usp 5G, ya sea por préstamo o mediante leasing. Como primer resultado de este acuerdo de colaboración, Rohde & Schwarz participará en el Máster 5G que se ofrecerá en 2018 por la Universidad Carlos III de Madrid en cooperación con 5TONIC.

“Estamos muy contentos de haber firmado este acuerdo de colaboración con Rohde & Schwarz, que nos permitirá mejorar la evaluación de los experimentos y pruebas 5G que estamos llevando a cabo, gracias al uso de su excelente tecnología de prueba y medición”, indicó Arturo Azcorra, vicepresidente de 5TONIC y director de IMDEA Networks.

“Rohde & Schwarz está muy contento de convertirse en un socio tecnológico clave y colaborar con 5TONIC para los ensayos 5G que están llevando a cabo”, dijo David Gonzalo, Gerente de Pruebas y Medición de Rohde & Schwarz España. “Rohde & Schwarz, líder mundial en todas las áreas de equipos de prueba y medición de RF y microondas y muy implicado en la radio móvil desde la primera generación, se compromete a apoyar a la industria de comunicaciones inalámbricas con las soluciones necesarias para investigar, desarrollar y estandarizar 5G”

A fin de facilitar la cooperación con otras entidades que no desean convertirse en miembros de pleno derecho, 5TONIC ha diseñado un acuerdo de colaboración flexible que permite actividades de cooperación específicas durante un período de tiempo limitado en condiciones que deben ser acordadas por todas las partes involucradas. Rohde & Schwarz se convierte en el tercer colaborador de 5TONIC, junto con ASTI e IFEMA.


Acerca de Rohde & Schwarz

Rohde & Schwarz es uno de los principales fabricantes del mundo de equipos de prueba y medición, comunicaciones y radiodifusión. Con más de 9300 empleados, representantes en más de 70 países y ventas en todo el mundo de casi $ 1.9 mil millones, somos capaces de apoyar a los clientes tanto a nivel mundial como a nivel local.

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Privacidad en la red: ‘Apps’ infantiles suponen un riesgo a la privacidad de los menores

Dr. Narseo Vallina-Rodríguez, investigador del instituto madrileño de investigación IMDEA Networks, vinculado también al ICSI de Berkeley en Estados Unidos, es entrevistado por el Telediario de RTVEsobre su trabajo en torno al uso cuestionable que las apps hacen de nuestros datos personales.


En particular, el trabajo se centra en las ‘apps’ de Android dirigidas a público infantil, que son cada vez usuarios más intensivos de tabletas y teléfonos. Las ‘apps’ extraen datos personales de los menores, incluso sin que éstos (o más bien sus padres, que es a quienes legalmente les corresponde) acepten darlos.

 

Enlace directo a la noticia en el Telediario completo (la entrevista se puede ver a partir del minuto 0:27:14).

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‘Apps’ infantiles roban datos personales de menores

Investigadores de Berkeley e IMDEA Networks en Madrid revelan que algunas ‘apps’ identifican usuarios, su localización, número de teléfono y nombre. Muchas de ellas captan la información antes de recabar el consentimiento y la usan para publicidad.


Un móvil por sí solo no distingue quién lo usa, los programas que gestiona, sí. Investigadores de la Universidad de Berkeley, en California, han descubierto que ‘apps’ dirigidas a público infantil, cada vez usuarios más intensivos de tabletas y teléfonos, extraen datos personales de los menores, incluso sin que estos (o más bien sus padres, que es a quienes legalmente les corresponde) acepten darlos. Los programas captan identificadores del móvil, de la red y geolocalización, pero también llegan a conseguir números de teléfono, correos electrónicos y nombres. Se trataría de una doble ilegalidad: por hacerlo sin permiso y porque no se pueden tratar datos de menores. Algunas de estas investigaciones ya han llevado a compañías como Disney a los tribunales en Estados Unidos.

Según explicó este lunes Serge Egelman, director del laboratorio de privacidad de la Universidad de Berkeley, el 65% de las ‘apps’ calificadas como “familiares” en la tienda de aplicaciones de Google y que se dirigen a usuarios menores de 13 años, identifican a sus usuarios. Un 56% de ellas lo hacen a través de identificadores únicos basados en software, como el usuario de Android (Android ID), el de la red wifi o el de identificador del móvil en la red telefónica (el conocido como IMEI), y tres cuartas partes de ellas asocian estos datos al número único que utiliza Google para identificar los dispositivos que usan su sistema operativo (GSF ID). Otro 8% de las ‘apps’, además, captan correos, nombres, números de teléfono o localización. Puede ser uno de estos ítems o varios, señaló el investigador.

“Ninguna de estas ‘apps’ verifica con un sistema efectivo si el usuario es o no adulto. No pide la fecha de nacimiento, por ejemplo, y en muchos casos la captación se hace antes de conseguir el consentimiento de las condiciones de uso”, explicó Egelman en la conferencia del Data Transparency Lab que dirige Ramon Sangüesa y que se celebra hasta este martes en Barcelona.

Geolocalización

Datos como la localización son muy preciados para las redes de anuncios, que la utilizan para segmentar las audiencias según criterios de perfiles socioeconómicos. El proyecto que dirige Egelman investiga cómo estos datos se cruzan con otros de modo que el usuario ni siquiera ha de dar su consentimiento para que puedan saber datos como dónde vive o qué rutas hace. Por ejemplo, con el identificador de la wifi se puede saber dónde está. Para ello han desarrollado un buscador, ‘AppCensus’, que analiza qué permisos utiliza cada aplicación según el tráfico que genera.

En el buscador se pueden consultar casos de ‘apps’ que identifican usuarios y transmiten localización en juegos tan populares y aparentemente tan poco sospechosos de necesitarla como el juego de puzles ‘Cut the rope’, el de conducción para niños ‘Fun Kid Racing’ o el simpático lagarto de ‘¿Dónde está mi agua?’.

La mayoría de las ‘apps’ que usan estos datos están programadas utilizando recursos de uso común como librerías de software tan conocidas como las de Unity, que gestionan el motor en la mayoría de juegos, y que tienen las identificaciones como parte de sus componentes. “Lo que como investigadores no sabemos es si los desarrolladores a la hora de trabajar con estos programas son conscientes de que deben limitar los permisos, o si se dejan tal como vienen por defecto de modo intencionado”, afirma Egelman.

Disney litiga en California acusado de haber obtenido datos de menores en 42 ‘apps’

El caso es que la analítica de esos datos abre la puerta a un mundo de posibilidades publicitarias (en sentido amplio, desde puramente comerciales a políticas) que no se sabe en manos de quién acaban. “Conseguir un cruce de datos es muy barato y se generan perfiles bastante completos”, explica Narseo Vallina-Rodríguez, miembro del grupo de Berkeley y actual investigador del IMDEA Networks, vinculado a la Comunidad de Madrid, que desarrolló la app Lumen para analizar el tráfico de las apps investigadas.

Demanda por cruces de información

Un bufete de abogados en California acaba de interponer una denuncia contra Disney por el uso que hace de datos infantiles en 42 ‘apps’, la mayoría vinculadas a personajes de las películas como las princesas Disney. La demanda se dirige a la empresa principal y dos de las subsidiarias (Disney Enterprises Inc. y Disney Electronic Content Inc.) e implica a Unity y a otras dos empresas de analítica.

Disney ya ha anunciado que defenderá su inocencia en los tribunales y el caso aún no se ha resuelto. En un caso anterior, inMobi, una de las mayores empresas de anuncios en el móvil, aceptó pagar una multa de cuatro millones de dólares a la Administración de EEUU por haber usado los datos de la wifi para ofrecer anuncios basados en la localización, aunque el usuario hubiera negado su permiso para ello.

LOS NUEVOS RETOS

En España, la Agencia Española de Protección de Datos tenía previsto un estudio sobre cómo se recababa el consentimiento de los menores de edad en las ‘apps’.

De momento investigan qué datos están captando los juguetes conectados a internet a raíz del caso de la muñeca Kayla, un robot que usa programas de inteligencia artificial para contestar al niño.

La agencia estadounidense de comercio (FTC, en sus siglas inglesas) está analizando cómo regular el uso de las grabaciones de voz o la imagen biométricas para identificar a los menores.

El organismo ha impuesto en los últimos años varias multas a empresas por no recabar consentimientos o saltárselos y poner publicidad, como a TinyCo (creadora de apps de juegos) o el buscador de comercios Yelp.

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Reunión de interesados MONROE: Las redes de banda ancha en el Sur de Europa

2 February 2018 - 10:00am to 4:00pm
Location: Sala 1.1/2 IMDEA Networks Institute, Avda. del Mar Mediterráneo 22, 28918 Leganés – Madrid

En el marco del proyecto europeo H2020 MONROE (www.monroe-project.eu), IMDEA Networks reunirá en Madrid a operadores y reguladores de países del sur de Europa.


Este taller permitirá el acceso solo por invitación y tendrá un formato informal para motivar el diálogo y las discusiones abiertas.

Para más detalles e información actualizada, visite el sitio web del evento: http://opparch.networks.imdea.org/monroe-southern-stakeholders-meeting

Organization: IMDEA Networks Institute (Spain)

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