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	<title>Comentarios en: ciencia tetris</title>
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	<description>en defensa de la gobernanza, la participación en ciencia y el procomún</description>
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		<title>Por: Marcos Garc&#237;a</title>
		<link>http://www.madrimasd.org/blogs/tecnocidanos/2008/05/17/92064/comment-page-1#comment-1892</link>
		<dc:creator>Marcos Garc&#237;a</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 May 2008 02:02:00 +0000</pubDate>
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		<description>Muchas gracias, Antonio. Impresionante post. M&#225;s all&#225; de la idea de un capitalismo ubicuo que nos convierte trabajadores en la horas de ocio: Ikea, el turismo o hacer largas colas en los museos, veo un aut&#233;ntico colaboratorio. Modos de producci&#243;n distribuidos, transparentes y abiertos a la participaci&#243;n de cualquiera, en los que el aprendizaje tiene lugar en la producci&#243;n, en el hacer.&lt;br&gt;Saludos y gracias</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muchas gracias, Antonio. Impresionante post. M&#225;s all&#225; de la idea de un capitalismo ubicuo que nos convierte trabajadores en la horas de ocio: Ikea, el turismo o hacer largas colas en los museos, veo un aut&#233;ntico colaboratorio. Modos de producci&#243;n distribuidos, transparentes y abiertos a la participaci&#243;n de cualquiera, en los que el aprendizaje tiene lugar en la producci&#243;n, en el hacer.<br />
<br />Saludos y gracias</p>
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		<title>Por: AL</title>
		<link>http://www.madrimasd.org/blogs/tecnocidanos/2008/05/17/92064/comment-page-1#comment-1890</link>
		<dc:creator>AL</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 May 2008 12:24:00 +0000</pubDate>
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		<description>Gracias Angel, me encanta saber que de vez en cuando te pasas por aqu&#237;. Me qued&#243; mucho por decir, pero lo fui abreviando poriq el post ya era demasiado larrgo. No obstante, volver&#233; pronto sobre el asunto con nuevos argumentos.  Saludos </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gracias Angel, me encanta saber que de vez en cuando te pasas por aqu&#237;. Me qued&#243; mucho por decir, pero lo fui abreviando poriq el post ya era demasiado larrgo. No obstante, volver&#233; pronto sobre el asunto con nuevos argumentos.  Saludos</p>
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		<title>Por: &#193;ngel L. Rodr&#237;guez</title>
		<link>http://www.madrimasd.org/blogs/tecnocidanos/2008/05/17/92064/comment-page-1#comment-1891</link>
		<dc:creator>&#193;ngel L. Rodr&#237;guez</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 May 2008 10:34:00 +0000</pubDate>
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		<description>Gracias por el art&#237;culo, no es muy com&#250;n que la ciencia se ocupe de los videojuegos de forma seria, casi siempre son exabruptos m&#225;s o menos ridiculizantes que tienen como objetivo proponer la identidad entre violencia y videojuego.&lt;br&gt;Esta tesis, que puede ser como m&#237;nimo una l&#237;nea de investigaci&#243;n, es la que prepondera en el mundo de los tabloides institucionalizados. Es cierto que existe otra l&#237;nea, algo m&#225;s amable, pero igualmente miope que consiste en identificar a los videojuegos como &quot;una herramienta que sirve para ganar en habilidad&quot; en general para tareas m&#225;s serias (entrenar en la relaci&#243;n ojo y c&#225;mara para las operaciones endosc&#243;picas o la fuerte relaci&#243;n que existe entre la milicia y los simuladores t&#225;cticos, etc). &lt;br&gt;&lt;br&gt;Por fin, alguien que propone una visi&#243;n interesante sobre esta forma contempor&#225;nea de jugar.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Quiz&#225; lo m&#225;s interesante ser&#237;a tratar de evaluar la raz&#243;n de que interese tan poco cuando una parte important&#237;sima de la poblaci&#243;n del Planeta utiliza videojuegos, adem&#225;s, los resultados econ&#243;micos de la industria del videojuego ya han superado a la de la m&#250;sica y el cine juntas. Es m&#225;s, incluso, ya hay jugadores que son estrellas &quot;del deporte on-line&quot; en algunos pa&#237;ses asi&#225;ticos.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Muchas veces he pensado que lo que est&#225; ocurriendo es que el segmento de la poblaci&#243;n que gobierna, no jugo con un videojuego, porque cuando eran j&#243;venes, simplemente no exist&#237;an y quiz&#225;, jugar a los vaqueros, a polic&#237;as y ladrones o a los m&#233;dicos eran mejores y m&#225;s sanas experiencias que lo desconocido existente tras La Red y el ordenador... Esto va a cambiar en breve y habr&#225; que prestarle atenci&#243;n.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Gracias por hablar de videojuegos desde esta tribuna, aunque haya sido algo tangencialmente. &lt;br&gt;&lt;br&gt;PS. Por cierto que se ha deslizado una errata: no es Worscraft sino Warcraft. Disculpa mi atrevimiento.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gracias por el art&#237;culo, no es muy com&#250;n que la ciencia se ocupe de los videojuegos de forma seria, casi siempre son exabruptos m&#225;s o menos ridiculizantes que tienen como objetivo proponer la identidad entre violencia y videojuego.<br />
<br />Esta tesis, que puede ser como m&#237;nimo una l&#237;nea de investigaci&#243;n, es la que prepondera en el mundo de los tabloides institucionalizados. Es cierto que existe otra l&#237;nea, algo m&#225;s amable, pero igualmente miope que consiste en identificar a los videojuegos como &quot;una herramienta que sirve para ganar en habilidad&quot; en general para tareas m&#225;s serias (entrenar en la relaci&#243;n ojo y c&#225;mara para las operaciones endosc&#243;picas o la fuerte relaci&#243;n que existe entre la milicia y los simuladores t&#225;cticos, etc). </p>
<p>Por fin, alguien que propone una visi&#243;n interesante sobre esta forma contempor&#225;nea de jugar.</p>
<p>Quiz&#225; lo m&#225;s interesante ser&#237;a tratar de evaluar la raz&#243;n de que interese tan poco cuando una parte important&#237;sima de la poblaci&#243;n del Planeta utiliza videojuegos, adem&#225;s, los resultados econ&#243;micos de la industria del videojuego ya han superado a la de la m&#250;sica y el cine juntas. Es m&#225;s, incluso, ya hay jugadores que son estrellas &quot;del deporte on-line&quot; en algunos pa&#237;ses asi&#225;ticos.</p>
<p>Muchas veces he pensado que lo que est&#225; ocurriendo es que el segmento de la poblaci&#243;n que gobierna, no jugo con un videojuego, porque cuando eran j&#243;venes, simplemente no exist&#237;an y quiz&#225;, jugar a los vaqueros, a polic&#237;as y ladrones o a los m&#233;dicos eran mejores y m&#225;s sanas experiencias que lo desconocido existente tras La Red y el ordenador&#8230; Esto va a cambiar en breve y habr&#225; que prestarle atenci&#243;n.</p>
<p>Gracias por hablar de videojuegos desde esta tribuna, aunque haya sido algo tangencialmente. </p>
<p>PS. Por cierto que se ha deslizado una errata: no es Worscraft sino Warcraft. Disculpa mi atrevimiento.</p>
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	<item>
		<title>Por: JoseAngel</title>
		<link>http://www.madrimasd.org/blogs/tecnocidanos/2008/05/17/92064/comment-page-1#comment-1895</link>
		<dc:creator>JoseAngel</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 May 2008 07:02:00 +0000</pubDate>
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		<description>Pasar y repasar. Gracias a t&#237; por escribirnos estos art&#237;culos tan interesantes. Lo de sonar la flauta ven&#237;a un poco por eso de que es el planteamiento metodol&#243;gico de la investigaci&#243;n casi lo m&#225;s creativo aqu&#237;, aunque como no conozco el proceso en concreto del juego igual trivializo la habilidad de los jugadores. De todos modos, hay tantas l&#237;neas de investigaci&#243;n que paran en nada, y cuyos resultados no son publicables... Llamaban a eso creo el &quot;publishing bias&quot; o &quot;distorsi&#243;n por resultados publicados&quot;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pasar y repasar. Gracias a t&#237; por escribirnos estos art&#237;culos tan interesantes. Lo de sonar la flauta ven&#237;a un poco por eso de que es el planteamiento metodol&#243;gico de la investigaci&#243;n casi lo m&#225;s creativo aqu&#237;, aunque como no conozco el proceso en concreto del juego igual trivializo la habilidad de los jugadores. De todos modos, hay tantas l&#237;neas de investigaci&#243;n que paran en nada, y cuyos resultados no son publicables&#8230; Llamaban a eso creo el &quot;publishing bias&quot; o &quot;distorsi&#243;n por resultados publicados&quot;.</p>
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		<title>Por: AL</title>
		<link>http://www.madrimasd.org/blogs/tecnocidanos/2008/05/17/92064/comment-page-1#comment-1894</link>
		<dc:creator>AL</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 May 2008 17:32:00 +0000</pubDate>
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		<description>Perfecto. Me encanta tu comentario.  Me gusta mucho c&#243;mo lo terminas y tambi&#233;n c&#243;mo lo empiezas.  Desde luego es muy pertinente la invitaci&#243;n a que reflexionemos sobre lo que significa ganar un Nobel, una reflexi&#243;n que nos manda a pensar en lo que es la ciencia y en los muchos actores que la configuran y, desde muy pronto, los ni&#241;os que juegan al tetris y los firmantes de los art&#237;culos que dan a conocer los resultados que se obtienen, por no hablar, como insinuas, de los dise&#241;adores de los juegos.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Dos cosas m&#225;s: una, seguro que hay gente pensando en juegos de muy distinta naturaleza y que tambi&#233;n comentaremos aqu&#237;; dos, no veo por qu&#233; relativizar algo (lo de sonar la flauta) cuando requiere tant&#237;simas horas de ensayo y habilidades tan notables. Gracias JoseAngel por pasar por aqu&#237; de vez en cuando.&lt;br&gt; </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Perfecto. Me encanta tu comentario.  Me gusta mucho c&#243;mo lo terminas y tambi&#233;n c&#243;mo lo empiezas.  Desde luego es muy pertinente la invitaci&#243;n a que reflexionemos sobre lo que significa ganar un Nobel, una reflexi&#243;n que nos manda a pensar en lo que es la ciencia y en los muchos actores que la configuran y, desde muy pronto, los ni&#241;os que juegan al tetris y los firmantes de los art&#237;culos que dan a conocer los resultados que se obtienen, por no hablar, como insinuas, de los dise&#241;adores de los juegos.</p>
<p>Dos cosas m&#225;s: una, seguro que hay gente pensando en juegos de muy distinta naturaleza y que tambi&#233;n comentaremos aqu&#237;; dos, no veo por qu&#233; relativizar algo (lo de sonar la flauta) cuando requiere tant&#237;simas horas de ensayo y habilidades tan notables. Gracias JoseAngel por pasar por aqu&#237; de vez en cuando.<br /></p>
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		<title>Por: JoseAngel</title>
		<link>http://www.madrimasd.org/blogs/tecnocidanos/2008/05/17/92064/comment-page-1#comment-1893</link>
		<dc:creator>JoseAngel</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 May 2008 10:37:00 +0000</pubDate>
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		<description>Bueno, los jugadores ser&#225;n en todo caso mano de obra barata (gratuita) para el proyecto de investigaci&#243;n, pagados en entretenimiento. O igual una vez plegada la prote&#237;na se publica el resultado con una lista de firmantes encabezada por el dise&#241;ador del programa y tres millones de nombres m&#225;s. O igual se incluye s&#243;lo al que le son&#243; la flauta... lo cual ser&#237;a injusto quiz&#225; con los dem&#225;s. En todo caso s&#237; son maneras de coordinar esfuerzos colectivos muy interesantes, y posibilitadas por la Red. Aunque en medio de tanta cooperaci&#243;n, la idea misma de darle el Nobel a alguien va perdiendo sentido. Claro que a&#250;n est&#225;n a tiempo de premiar a Cerf y a Berners-Lee, y a Brin y Page, y a unos cuantos m&#225;s que llevan de retraso en este sentido.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bueno, los jugadores ser&#225;n en todo caso mano de obra barata (gratuita) para el proyecto de investigaci&#243;n, pagados en entretenimiento. O igual una vez plegada la prote&#237;na se publica el resultado con una lista de firmantes encabezada por el dise&#241;ador del programa y tres millones de nombres m&#225;s. O igual se incluye s&#243;lo al que le son&#243; la flauta&#8230; lo cual ser&#237;a injusto quiz&#225; con los dem&#225;s. En todo caso s&#237; son maneras de coordinar esfuerzos colectivos muy interesantes, y posibilitadas por la Red. Aunque en medio de tanta cooperaci&#243;n, la idea misma de darle el Nobel a alguien va perdiendo sentido. Claro que a&#250;n est&#225;n a tiempo de premiar a Cerf y a Berners-Lee, y a Brin y Page, y a unos cuantos m&#225;s que llevan de retraso en este sentido.</p>
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