Descripción de la actividad Dos o tres participantes van a simular una carrera, dibujando el desplazamiento y la posición de su coche en cada momento, en una pista construida sobre una cuadrícula. Las aceleraciones y deceleraciones se simulan mediante este ingenioso método: en cada moviento, la velocidad se ha de mantener igual a la del desplazamiento anterior o variar, como máximo, en una unidad de distancia en cada dirección. |