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  Jesús Rodríguez Pomeda
La I+D en la Red
Autor/es:
  Jesús Rodríguez Pomeda
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Autor/es:
  (CETISME PROJECT DELIVERABLE) (2002). Dirección General de Investigación, Comunidad de Madrid.

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¿Tecnología versus empleo?
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Una herramienta de futuro: las Comunidades Virtuales de los Círculos de Innovación
Autor/es:
  Joaquín Alonso Andaluz

Asesorías Telemáticas del Centro de Enlace

FISCALIDAD: Desgravaciones fiscales para proyectos I+D

FINANCIACIÓN: Innovación tecnológica

MARKETING: Transferencia hacia países emergentes

PATENTES: Patentes dependientes



 


    
Una herramienta de futuro: las Comunidades Virtuales de los Círculos de Innovación

Los Círculos de Innovación han puesto en funcionamiento una nueva herramienta para cumplir el objetivo de facilitar la transferencia de conocimiento entre las empresas e investigadores de la región: las Comunidades Virtuales. Estas últimas constituyen un espacio de interrelación y conocimiento mutuo entre expertos y empresas especializadas en diversas áreas temáticas. Y para ello permiten una comunicación fluida y confidencial entre sus componentes con el consiguiente valor añadido que se genera en este tipo de relaciones.







Por:
Joaquín Alonso Andaluz
jalonso@madrimasd.org
Centro de Enlace para la Innovación
Dirección General de Investigación
Consejería de Educación de la Comunidad de Madrid
www.madrimasd.org/CirculosInnovacion/
cluster/default.asp

Dentro de las actividades que desarrollan los Círculos de Innovación, programa que forma parte del Sistema madri+d, se ha dado un paso más hacia la transferencia de conocimiento hacia las empresas, que ha sido la creación de "Comunidades Virtuales".

El objetivo pretendido es que las Comunidades Virtuales sean un espacio de interrelación y conocimiento mutuo entre expertos y empresas especializadas en diversas áreas temáticas. Y para ello permiten una comunicación fluida y confidencial entre sus componentes con el consiguiente valor añadido que se genera en este tipo de relaciones.

1. ¿Qué es una Comunidad Virtual?

Las Comunidades Virtuales vienen a satisfacer una necesidad que se venía intuyendo desde hace cierto tiempo. Y es la de satisfacer la necesidad de gestionar el "conocimiento tácito". (Conocimiento tácito es aquel conocimiento no documentado, -Polanyi, 1958-), y el cual se caracteriza por tener una dificultad enorme a la hora de compartir estas ideas y visiones que no estén documentadas o que sean difíciles de articular.

Un Ingeniero de petróleo intentando interpretar datos inusuales de un pozo petrolero en el fondo del mar necesita la experiencia de un colega que haya experimentado anomalías similares y pueda ayudarlo a interpretarlos. Solo poniéndose en contacto serán capaces de entender la anomalía. Un geólogo enfrentado a una serie de nuevas herramientas necesitará saber cual es la más adecuada en una aplicación particular. Un gerente de ventas trabajando con un cliente problemático necesitará saber como los gerentes de ventas de otras líneas de producto han tratado con ese cliente.

Las comunidades son grupos de gente que comparte información, visiones, y experiencia en un área de interés común (Wenger, 1998) y su esencia puede ser una disciplina profesional, como una ingeniería o biología, una competencia profesional, como la reparación de una máquina, o un tema particular, como cierta tecnología o segmento de un proceso de producción.

Por ello, las comunidades se forman alrededor de miembros que han invertido muchos años desarrollando temas en los que están sumamente interesados. Pero las comunidades no son solo acontecimientos de interés común, sino que se enfocan a los aspectos prácticos de un tema, los problemas cotidianos, a las nuevas herramientas, los desarrollos de campo, cosas que funcionan o no. Las personas participan en las mismas porque obtienen un valor añadido.

2. ¿Que desafíos plantea una Comunidad virtual?

Las dificultades para conseguir este objetivo descrito anteriormente son innumerables, Richard McDermont ya definió recientemente que los principales retos a superar dentro de una Comunidad Virtual eran cuatro. Por un lado, un reto de la dirección, en orden a asumir a la responsabilidad de coordinar, de motivar y de concienciar, además de aportar unos valores éticos y organizativos.

Existe también un reto grupal, es decir, crear un valor que reúna a los miembros y que asegure de que realmente se comparten pensamientos y conocimientos en lugar de ser complicadas maneras de copiarse, o convertirse en una biblioteca-papelera. El mayor peligro en el desarrollo de una comunidad esta en la pérdida de energía y en la apatía, delegando en el coordinador la responsabilidad de la subsistencia de la comunidad.

Existe asimismo un desafío técnico: hay una necesidad de diseñar sistemas humanos y de información que ayuden a las comunidades a pensar en conjunto, donde el objetivo principal es hacer fácil el conectar, contribuir y acceder a la comunidad, lo cual no hace referencia a la funcionalidad de un software, sino a como un software integra el trabajo de unas personas, al conocimiento de unas personas que necesitan compartir. Y, por último, existe un desafío personal, donde los miembros de las mismas deben estar abiertos a las ideas de los demás, así como mantener una ambición de desarrollar la comunidad. Un ejemplo de esto es la necesidad de establecer un dialogo enfocado hacia los aspectos más candentes dentro de un foro. Un coordinador debe facilitar la tarea en este sentido incitando a que sean expertos los que inicien los debate, lo que hará que el resto de los participantes no tengan temores a la hora de preguntar o responder a cuestiones.

McDermont habla de la "ironía de las comunidades". Define que son seres orgánicos que siempre han existido en la estructura informal de las organizaciones, pero que para hacerlas valiosas necesitan ser alimentadas cuidadas y legitimadas; necesitan un toque de humanidad. La ironía esta en este punto, ya que solo a partir de la aparición de las tecnologías de la información se ha sido capaz de imaginar a las personas compartiendo ideas de esta manera.

3. Una herramienta de futuro.

Y en este afán los Círculos de Innovación han creado las Comunidades Virtuales, con la ambición de permitir una comunicación fluida y permanente entre todos los agentes involucrados en las áreas temáticas de cada círculo. Por ello, se han creado siete comunidades virtuales, abarcando campos tan diversos como la Biotecnología, el medioambiente, la Nanotecnología, la energía, las TIC, y Materiales. En adicción a lo anterior, también se ha creado una comunidad específica donde se tratarán temas relacionados con la Vigilancia Tecnológica, metodologías, prácticas...etc, herramienta de trabajo fundamental en los Círculos de Innovación.

Entre los servicios que prestan las mismas se puede destacar la existencia de foros de debate, así como de bibliotecas virtuales, donde todos los usuarios podrán interaccionar en la comunidad, así como obtener aquellos documentos y archivos especialmente seleccionados por otros miembros. Conscientes de la dificultad de coordinar este tipo de Comunidades, los círculos de Innovación están llevando a cabo una serie de acciones en orden a implementar todos los contenidos y estructuras, todo ello con el ánimo final de construir una herramienta de futuro.

 

 

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