Aforo completo
Horario
Disciplina: Computación y tecnología informática
Público al que va dirigido:
- Público Individual: Público General, Público universitario
- Grupos Organizados: Público General, Público universitario
Descripción de la actividad:
Puesta en práctica una experiencia real realizada a través de un simulador y un Serious Game: aplicación de simuladores empresariales y de marketing en la innovación docente.
INF./RESERVA : Es necesario hacer reserva.
ORGANIZA
Universidad Francisco de Vitoria