Plazas disponibles
Reservas a partir del 23 de octubre a las 9:00 AM
Horario
Miércoles 15 de 18:00 a 20:00
Disciplina: Computación y tecnología informática
Público al que va dirigido:
- Público Individual: Público General, Estudiantes ESO, Bachillerato y Ciclos Formativos
- Grupos Organizados: Estudiantes ESO, Bachillerato y Ciclos Formativos
Ponentes
Adrián Domínguez Díaz , Ponente; Javier Bueno Guillén , Profesor Titular de Universidad
Descripción de la actividad:
En esta actividad se tratará de forma práctica cómo funcionan las redes neuronales y cómo se utilizan en Inteligencia Artificial para lograr que las máquinas aprendan. Se utilizarán simulaciones basadas en un videojuego sencillo para que los asistentes experimenten con la red neuronal y logren que el juego aprenda a lograr un resultado óptimo.
ORGANIZA
Escuela Politécnica Superior / Departamento de Ciencias de la Computación