{"id":150858,"date":"2025-02-27T19:57:52","date_gmt":"2025-02-27T18:57:52","guid":{"rendered":"https:\/\/www.madrimasd.org\/blogs\/matematicas\/?p=150858"},"modified":"2025-02-27T19:57:52","modified_gmt":"2025-02-27T18:57:52","slug":"historias-de-la-ia-los-jugadores-de-ajedrez","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.madrimasd.org\/blogs\/matematicas\/2025\/02\/27\/150858","title":{"rendered":"Historias de la IA: los jugadores de ajedrez"},"content":{"rendered":"<p style=\"font-weight: 400\">El ajedrez por ordenador se hizo muy popular en las \u00faltimas d\u00e9cadas. Uno puede jugar sin que otro jugador humano lo hago contra nosotros, y los programas m\u00e1s sofisticados nos ayudan tambi\u00e9n a entrenar nuestro juego proponiendo alternativas. Puesto que el ajedrez es sin\u00f3nimo de inteligencia ya que el juego ofrece tantas alternativas posibles, no es de extra\u00f1ar que estos programas de ordenador fueran usados como pruebas de la inteligencia del propio programa.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.madrimasd.org\/blogs\/matematicas\/files\/2025\/02\/tablero.png\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-150859\" src=\"https:\/\/www.madrimasd.org\/blogs\/matematicas\/files\/2025\/02\/tablero.png\" alt=\"\" width=\"784\" height=\"784\" srcset=\"https:\/\/www.madrimasd.org\/blogs\/matematicas\/files\/2025\/02\/tablero.png 784w, https:\/\/www.madrimasd.org\/blogs\/matematicas\/files\/2025\/02\/tablero-300x300.png 300w, https:\/\/www.madrimasd.org\/blogs\/matematicas\/files\/2025\/02\/tablero-150x150.png 150w, https:\/\/www.madrimasd.org\/blogs\/matematicas\/files\/2025\/02\/tablero-768x768.png 768w\" sizes=\"(max-width: 784px) 100vw, 784px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400\">No nos detendremos aqu\u00ed en la historia del ajedrez, juego tan querido por los matem\u00e1ticos. Pero ha habido a lo largo de la historia intentos de crear una m\u00e1quina para jugar al ajedrez se remonta al siglo VIII. El intento m\u00e1s famoso se remonta a 1769, con el aut\u00f3mata llamado El Turco. Fue construido por Wolfgang von Kempelen (1734-1804). Von Kempelen estudi\u00f3 Derecho y Filosof\u00eda en Presburgo, y luego en Gy\u0151r, Viena y Roma, interesado tambi\u00e9n por las matem\u00e1ticas y la f\u00edsica.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400\">El aut\u00f3mata fue regalado a Mar\u00eda Teresa de Austria en 1769. La m\u00e1quina consist\u00eda en un modelo a tama\u00f1o natural de una cabeza y un torso humanos, vestidos con t\u00fanicas turcas y turbante, sentados detr\u00e1s de un gran armario sobre el que hab\u00eda un tablero de ajedrez. La m\u00e1quina parec\u00eda capaz de jugar una partida de ajedrez contra un oponente humano, pero en realidad no era m\u00e1s que una elaborada simulaci\u00f3n de automatizaci\u00f3n mec\u00e1nica: un maestro de ajedrez humano oculto en el interior del armario manejaba al Turco desde abajo mediante una serie de palancas. Durante 84 a\u00f1os, varios propietarios la exhibieron en giras como aut\u00f3mata.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.madrimasd.org\/blogs\/matematicas\/files\/2025\/02\/440px-Racknitz_-_The_Turk_3.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-150860\" src=\"https:\/\/www.madrimasd.org\/blogs\/matematicas\/files\/2025\/02\/440px-Racknitz_-_The_Turk_3.jpg\" alt=\"\" width=\"440\" height=\"401\" srcset=\"https:\/\/www.madrimasd.org\/blogs\/matematicas\/files\/2025\/02\/440px-Racknitz_-_The_Turk_3.jpg 440w, https:\/\/www.madrimasd.org\/blogs\/matematicas\/files\/2025\/02\/440px-Racknitz_-_The_Turk_3-300x273.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 440px) 100vw, 440px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400\">Tras la muerte de Kempelen, su hijo de Kempelen decidi\u00f3 venderlo a Johann Nepomuk M\u00e4lzel, un m\u00fasico b\u00e1varo interesado en diversas m\u00e1quinas y dispositivos, quien la exhibi\u00f3 por todo el mundo. En Estados Unidos, Edgar Allan Poe, desconfi\u00f3 del aut\u00f3mata y escribi\u00f3 el ensayo \u00abEl jugador de ajedrez de M\u00e4lzel\u00bb que se public\u00f3 en abril de 1836. De todas formas, la literatura sobre este aut\u00f3mata es muy abundante.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400\">Otro famoso intento antes de la era de los ordenadores tiene nombre espa\u00f1ol, y es El Ajedrecista de 1912, construido por Leonardo Torres Quevedo, que jugaba un final de rey y torre contra rey. Este tipo de an\u00e1lisis de finales es muy popular entre los ajedrecistas.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.madrimasd.org\/blogs\/matematicas\/files\/2025\/02\/1280px-Ajedrecista_primero1.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-150861\" src=\"https:\/\/www.madrimasd.org\/blogs\/matematicas\/files\/2025\/02\/1280px-Ajedrecista_primero1.jpg\" alt=\"\" width=\"756\" height=\"1009\" srcset=\"https:\/\/www.madrimasd.org\/blogs\/matematicas\/files\/2025\/02\/1280px-Ajedrecista_primero1.jpg 1280w, https:\/\/www.madrimasd.org\/blogs\/matematicas\/files\/2025\/02\/1280px-Ajedrecista_primero1-225x300.jpg 225w, https:\/\/www.madrimasd.org\/blogs\/matematicas\/files\/2025\/02\/1280px-Ajedrecista_primero1-768x1024.jpg 768w, https:\/\/www.madrimasd.org\/blogs\/matematicas\/files\/2025\/02\/1280px-Ajedrecista_primero1-1152x1536.jpg 1152w\" sizes=\"(max-width: 756px) 100vw, 756px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"font-weight: 400\">Las aplicaciones inform\u00e1ticas de ajedrez utilizan m\u00e9todos heur\u00edsticos para construir, buscar y evaluar \u00e1rboles que representan secuencias de jugadas a partir de la posici\u00f3n actual e intentan ejecutar la mejor de dichas secuencias durante la partida. Por lo tanto, la velocidad de c\u00e1lculo es fundamental. De hecho, Claude Shannon dividi\u00f3 los programas en tipo A (fuerza bruta de c\u00e1lculo) y tipo B (usando inteligencia artificial estrat\u00e9gica).<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400\">Las partidas de los programas con los grandes campeones de ajedrez se convirtieron en un espect\u00e1culo. En 1997, Deep Blue, una computadora de Tipo A, derrot\u00f3 al Campe\u00f3n del Mundo Garry Kasparov. Y en 005, Hydra, una computadora de ajedrez del Tipo B, derrot\u00f3 al mejor jugador brit\u00e1nico y s\u00e9ptimo mejor clasificado del mundo, Michael Adams. Sin embargo, a d\u00eda de hoy, el ajedrez sigue siendo un juego de una enorme complejidad con millones de posiciones posibles, y no es posible obtener una descripci\u00f3n de una estrategia para el juego perfecto para cualquiera de los bandos.<\/p>\n<figure id=\"attachment_150862\" aria-describedby=\"caption-attachment-150862\" style=\"width: 400px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/www.madrimasd.org\/blogs\/matematicas\/files\/2025\/02\/Deep_Blue.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-150862\" src=\"https:\/\/www.madrimasd.org\/blogs\/matematicas\/files\/2025\/02\/Deep_Blue.jpg\" alt=\"\" width=\"400\" height=\"601\" srcset=\"https:\/\/www.madrimasd.org\/blogs\/matematicas\/files\/2025\/02\/Deep_Blue.jpg 400w, https:\/\/www.madrimasd.org\/blogs\/matematicas\/files\/2025\/02\/Deep_Blue-200x300.jpg 200w\" sizes=\"(max-width: 400px) 100vw, 400px\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-150862\" class=\"wp-caption-text\">Deep Blue<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"font-weight: 400\">Terminamos esta entrada con una lista de nombres que prueba como los grandes pioneros de la IA ve\u00edan la importancia del ajedrez para su investigaci\u00f3n:<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400\">En 1948, en su libro Cybernetics, Norbert Wiener describe c\u00f3mo podr\u00eda desarrollarse un programa de ajedrez utilizando una b\u00fasqueda minimax.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400\">En 1950, Claude Shannon publica \u00abProgramming a Computer for Playing Chess\u00bb, uno de los primeros art\u00edculos sobre los m\u00e9todos algor\u00edtmicos del ajedrez por ordenador.<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400\">En 1951, Alan Turing es el primero en publicar un programa, desarrollado sobre papel, que era capaz de jugar una partida completa de ajedrez (apodado Turochamp).<\/p>\n<p>_____________<\/p>\n<p><strong>Manuel de Le\u00f3n<\/strong>&nbsp;(CSIC, Fundador del ICMAT, Real Academia de Ciencias, Real Academia Canaria de Ciencias, Real Academia Galega de Ciencias).<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400\">&nbsp;<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400\">&nbsp;<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400\">&nbsp;<\/p>\n<p style=\"font-weight: 400\">&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El ajedrez por ordenador se hizo muy popular en las \u00faltimas d\u00e9cadas. 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