{"id":90,"date":"2011-02-28T22:41:00","date_gmt":"2011-02-28T21:41:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.madrimasd.org\/blogs\/zestforgraphics\/?p=90"},"modified":"2011-02-28T22:41:00","modified_gmt":"2011-02-28T21:41:00","slug":"doom3-con-iluminacion-global-mediante-optix","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.madrimasd.org\/blogs\/zestforgraphics\/2011\/02\/28\/90\/","title":{"rendered":"Doom3 con iluminaci\u00f3n global mediante OptiX"},"content":{"rendered":"<p>En clase de <a href=\"http:\/\/dac.escet.urjc.es\/rvmaster\/asignaturas\/GPGPU\">Procesadores Gr\u00e1ficos<\/a> y <a href=\"http:\/\/dac.escet.urjc.es\/rvmaster\/asignaturas\/RA\">Rendering Avanzado<\/a> hemos hablado largo y tendido de la tecnolog\u00eda que hay detr\u00e1s del Doom3 y de <a href=\"http:\/\/www.nvidia.com\/object\/optix.html\">OptiX<\/a>, pero no hemos especulado acerca de c\u00f3mo se podr\u00eda llevar a la pr\u00e1ctica la mezcla de ambos.<img decoding=\"async\" class=\"alignright\" style=\"border: 10px solid white;\" title=\"Render Doom3 con OptiX\" src=\"http:\/\/ghulbus.eu\/d3rt\/shot2.png\" alt=\"\" width=\"350\" height=\"350\" \/><\/p>\n<p>En este <a href=\"http:\/\/developer.nvidia.com\/forums\/index.php?showtopic=5892\">hilo del foro de OptiX de nVIDIA<\/a> se muestra un experimento sobre escenas con una complejidad media-baja (175.000 tri\u00e1ngulos) y un gran n\u00famero de luces (m\u00e1s de 500). Por ahora necesita hora y media para renderizar im\u00e1genes de 2048&#215;2048 p\u00edxeles, con un total de 600.000 millones de rayos.<\/p>\n<p>Como prueba de concepto no est\u00e1 mal, aunque -como indican en el hilo del foro- ser\u00eda buena idea limitar la influencia de las luces si se va a utilizar un n\u00famero tan elevado.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En clase de Procesadores Gr\u00e1ficos y Rendering Avanzado hemos hablado largo y tendido de la tecnolog\u00eda que hay detr\u00e1s del Doom3 y de OptiX, pero no hemos especulado acerca de c\u00f3mo se podr\u00eda llevar a la pr\u00e1ctica la mezcla de ambos. En este hilo del foro de OptiX de nVIDIA se muestra un experimento sobre escenas con una complejidad media-baja (175.000 tri\u00e1ngulos) y un gran n\u00famero de luces (m\u00e1s de 500). Por ahora necesita hora y media para renderizar im\u00e1genes de 2048&#215;2048 p\u00edxeles, con un total de 600.000 millones de rayos. Como prueba de concepto no est\u00e1 mal, aunque -como\u2026<\/p>\n","protected":false},"author":174,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"ngg_post_thumbnail":0},"categories":[1],"tags":[],"blocksy_meta":{"styles_descriptor":{"styles":{"desktop":"","tablet":"","mobile":""},"google_fonts":[],"version":4}},"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.madrimasd.org\/blogs\/zestforgraphics\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/90"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.madrimasd.org\/blogs\/zestforgraphics\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.madrimasd.org\/blogs\/zestforgraphics\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.madrimasd.org\/blogs\/zestforgraphics\/wp-json\/wp\/v2\/users\/174"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.madrimasd.org\/blogs\/zestforgraphics\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=90"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/www.madrimasd.org\/blogs\/zestforgraphics\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/90\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":93,"href":"https:\/\/www.madrimasd.org\/blogs\/zestforgraphics\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/90\/revisions\/93"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.madrimasd.org\/blogs\/zestforgraphics\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=90"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.madrimasd.org\/blogs\/zestforgraphics\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=90"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.madrimasd.org\/blogs\/zestforgraphics\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=90"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}