IdISSC | ¿Cómo percibimos? Realidad multisensorial frente a realidad virtual

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3-4 ESO
Estudiantes Bachillerato

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La actividad tiene como objetivo iniciar a los estudiantes de la ESO y Bachillerato en la investigación científica a través de un experimento vivencial en el que podrán conocer qué procesos sensoriales y cognitivos se activan cuando percibimos e integramos los estímulos del ambiente y de nuestro cuerpo.

Siguiendo los pasos básicos del método científico (formular una pregunta, plantear hipótesis y comprobarlas) los participantes podrán experimentar diferentes sensaciones que proporcionan entornos multisensorial reales y virtuales, así como identificar las diferencias individuales entre las personas cuando se someten a los mismos estímulos. Podrán descubrir también cómo el cerebro organiza e integra la información percibida a través de nuestros sentidos y cómo este proceso influye en la manera en la que exploramos el mundo, aprendemos y nos relacionamos con los demás.

Mediante esta actividad indagaremos en una de las utilidades de las tecnologías de realidad virtual y de los sistemas interactivos en el campo de la neurociencia y su aplicación en el cuidado y la rehabilitación de personas que presentan algún tipo de diversidad funcional.

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SCAPE ROOM: Tras el diagnóstico de la malaria

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Juego de pistas de unas 3 horas de duración. A lo largo del juego y mediante la superación de una serie de pruebas, los participantes van adquiriendo los conocimientos básicos sobre la malaria.

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Movits! Diseña ejercicios lúdicos de entrenamiento o rehabilitación con tecnología wearable

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En este taller diseñaremos ejercicios de entrenamiento y rehabilitación complementados con tecnologías vestibles lúdicas. Realizaremos actividades de diseño basadas en el movimiento y nos apoyaremos de cajas de ideación corporal con materiales cotidianos y los Movits: dispositivos vestibles minimalistas que suenan, vibran y emiten luces al moverse.
 

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Pintura Acústica: Convertir Imágenes en Música

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Explora el mundo de los espectrogramas. Tras una breve charla sobre ondas sonoras, participarás en 3 actividades interactivas: crea y escucha un espectro sonoro, visualiza sonidos en tiempo real con un micrófono y convierte dibujos en sonido. Ciencia y creatividad en acción.
 

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