Mitos y Marketing Vs Evidencia Científica en los Videojuegos

Mesas redondas y conferencias

Plazas disponibles
Reservas a partir del 23 de octubre a las 9:00 AM

Actividad online
Otros Cuesta San Vicente, 4 - 5ª planta, Madrid

Horario
Martes 7 de 12:00 a 14:00

Disciplina: Psicología y ciencias de la educación
Público al que va dirigido:
  • Público Individual: Público General, Público universitario, Estudiantes ESO, Bachillerato y Ciclos Formativos

Ponentes
Álvaro Fernández Cencerrado , Grupo de Trabajo Psicología, Videojuegos y Esports del Colegio Oficial de la Psicología de Madrid; Antonio José De la Cuesta Serrano , Grupo de Trabajo Psicología, Videojuegos y Esports del Colegio Oficial de la Psicología de Madrid; Marta Bueno Bonilla , Grupo de Trabajo Psicología, Videojuegos y Esports del Colegio Oficial de la Psicología de Madrid; Noelia Agustín Sierra , Grupo de Trabajo Psicología, Videojuegos y Esports del Colegio Oficial de la Psicología de Madrid

Descripción de la actividad:
Se tratarán mitos y marketing en contrate a la evidencia científica de las siguientes temáticas relacionadas con los videojuegos: aislamiento, reducción del rendimiento académico, obesidad, violencia, miopía, problemas mentales...


INF./RESERVA : Es necesario hacer reserva. 91 5449999 (Inscripciones a través de la web)
Email: copmadrid@cop.es (Inscripciones a través de la web)
Web: https://www.copmadrid.org/web/

ORGANIZA

    Colegio Oficial de la Psicología de Madrid