Aforo completo
Reservas a partir del 23 de octubre a las 9:00 AM
Facultad de Bellas Artes. Aula de investigación Departamento de Dibujo y Grabado
C/ Pintor el Greco, 2, Madrid
Horario
Jueves 16 de 10:00 a 14:00
Disciplina: Historia, Arte y Arqueología, Computación y tecnología informática
Público al que va dirigido:
- Público Individual: Público universitario
Ponentes
Carmen Pérez González , Responsable; Denica Veselinova Sabeva , Responsable
Descripción de la actividad:
Proceso de creación de personajes para animación o videojuegos utilizando programas de inteligencia artificial (IA). A lo largo del taller, los participantes aprenderán los fundamentos básicos de la creación de personajes y cómo utilizar la IA para generar imágenes originales que puedan ser utilizadas en sus proyectos de animación.
ORGANIZA
Facultad de Bellas Artes / Departamento de Dibujo y Grabado