Reseñas - Exposición |
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Arcadia, juegos desde una cultura de la innovación |
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Arcadia, inaugura un nuevo espacio en LABoral, Mediatica Expandida, un nuevo formato destinado a la exhibición de proyectos audiovisuales. Arcadia pues tiene el privilegio de abrir este nuevo espacio multidimensional. Arcadia, Juegos desde una cultura de la Innovación, se presenta, según su comisario, José Luis de Vicente, como “un observatorio que sondea las principales líneas de investigación que se están siguiendo hoy en los distintos ámbitos de la cultura lúdica contemporánea; del diseño de juguetes al desarrollo independiente de videojuegos, pasando por el gameart y los llamados 'juegos serios'”.
Arcadia explora las principales líneas de investigación que se están siguiendo hoy en las distintas esferas de la cultura lúdica contemporánea en un momento en que el ocio ha pasado a ser una de las estrategias culturales más relevantes en el ámbito social, cultural y artístico.
Los videojuegos ponen un lenguaje dinámico al servicio de un tipo de expresión cultural que abarca interactividad, repetición, proceso y performance, y revelan las sinergias existentes entre esta forma de expresión y las formulaciones realizadas por las Artes Visuales y el Diseño. Los creadores y diseñadores de videojuegos han influido de manera evidente en la estética actual y han abierto una línea de estudio e indagación sobre sus posibilidades didácticas y educativas y sobre su capacidad de atracción en la actual sociedad de masas. Los más de treinta proyectos seleccionados por José Luis de Vicente, han sido producidos, en su mayoría, en los últimos tres años y son muestra de una sensibilidad emergente que desborda nuestras ideas preconcebidas sobre la función y forma del juego. Más allá del software, Arcadia se adentra además en territorios como el diseño de producto y gadgets, el juguete y la cultura de la autoconstrucción y el hacking lúdico. Rosina Gómez- Baeza
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