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Detalles filtrados sobre las características de las nuevas Kepler

AMD esta pisando fuerte con sus tarjetas y nVIDIA no debe querer perder terreno. Hace ya casi un año que no aparecen nuevos modelos de sus tarjetas y el paso a 28nm no es sencillo. En algunas webs ayer apareció información no oficial sobre las posibles características de las nuevas tarjetas, que posiblemente no llegue [...]


“The Adventures of Tintin” tras las bambalinas

El estudio de efectos especiales Weta ha hecho un trabajo magnífico en la película de Tintín, aún así -como comentásteis en clase- sólo ha sido nominada por su banda sonora en los Óscars. A través de YouTube se pueden ver reprotajes sobre la tecnología que se ha utilizado en esta película:


CUDA cumple 5 años esta semana

Y nVIDIA lanza la versión 4.1 del sistema de desarrollo con un compilador basado en LLVM. La mayor parte de los blogs se limitan a reproducir la nota de prensa de nVIDIA y a mencionar las mejoras en el programa de profiling. El paso a un compilador basado en la infraestructura Low Level Virtual Machine [...]


Efecto tunel (revisitado – curso 2011/2012)

Se ha propuesto a los alumnos de la asignatura de Rendering Avanzado del Máster de Informática Gráfica, Juegos y Realidad Virtual que exploren las producciones de la demoscene y busquen un efecto de túnel en una demo que les guste para analizar el efecto con detalle con los conocimientos que han adquirido durante el primer [...]


Buzón de sugerencias de Procesadores Gráficos 2011/2012

En este post recopilaremos las sugerencias para el curso 2010/11 acerca de la asignatura de Procesadores Gráficos del Máster en Informática Gráfica, Juegos y Realidad Virtual de la Universidad Rey Juan Carlos, que nos querais hacer llegar online. Estaremos atentos a los comentarios para moderarlos y hacerlo visibles tan pronto nos lleguen.


Buzón de sugerencias de Rendering Avanzado 2011/2012

En este post recopilaremos las sugerencias para el curso 2010/11 acerca de la asignatura de Rendering Avanzado del Máster en Informática Gráfica, Juegos y Realidad Virtual de la Universidad Rey Juan Carlos, que nos querais hacer llegar online. Estaremos atentos a los comentarios para moderarlos y hacerlo visibles tan pronto nos lleguen.


Empezamos nuevo cuatrimestre

Y con él, las clases de Rendering Avanzado y Procesadores Gráficos del Máster de Informática Gráfica, Juegos y Realidad Virtual de la Universidad Rey Juan Carlos. De nuevo este año aprovecharemos la plataforma de blogs de Madri+D para dar noticias relacionadas con estas asignaturas y facilitar la comunicación con nuestros alumnos en la Red.


Next Limit en Yo de mayor quiero ser español

Esta noche, a las 23h15, Gomaespuma entrevista a Víctor González e Ignacio Vargas, sin duda será un programa muy interesante que recomendamos a todos.


Fin de las clases y juego de regalo

El fin de las clases supone el inicio de una etapa diferente en la que los profesores disponemos de más tiempo para dedicar a la investigación. La nueva disposición de los semestres con Bolonia hace que este periodo sea más largo, aunque también el curso es bastante más intenso para todos. Para celebrar el fin [...]


Infoxicación

Es un concepto muy curioso. No les falta razón al hacer notar que estamos desbordados por información, no sólo en internet, los medios de comunicación nos bombardean continuamente con toneladas de noticias irrelevantes. Sería interesante explorar la relación de esta infoxicación con la pérdida de atención y capacidad de concentración que dicen tener las personas [...]