OMS: LAS PATENTES Y OTRAS CUESTIONES ANEXAS EN RELACIÓN CON EL ACCESO A LOS MEDICAMENTOS

Durante la  pasada sesión del Comité Permanente de Derecho de Patentes de la OMPI, la número 27, dentro del punto del orden del día “Patentes y Salud”, Peter Beyer, consejero de la Organización Mundial de la Salud ofreció una presentación dentro de la sesión de intercambio de experiencias sobre “las patentes y otras cuestiones anexas en relación con el acceso a los medicamentos”. A continuación, les ofrezco un resumen detallado de dicha presentación. Peter Beyer Para ilustrar la relación entre…

LOS INDICIOS SECUNDARIOS EN LA EVALUACIÓN DE LA ACTIVIDAD INVENTIVA

Es bien sabido que, para la evaluación de la actividad inventiva (uno de los tres requisitos de patentabilidad), se dispone de diversos métodos de evaluación, de los cuales el más empleado es el denominado “método problema solución” elaborado por las cámaras de recursos de la Oficina Europea de Patentes, ante el problema que plantea la subjetividad que puede intervenir en su análisis. Es común que en la literatura relacionada con la evaluación de la actividad inventiva se haga referencia también a los denominados indicios secundarios, que se pueden…

FORTUNY, UN ESPAGNOL À VENISE

Desde el pasado 04 de octubre al 07 de enero de 2018 se ha celebrado en el “Palais Galliera”, museo de la moda de París, una exposición de título “Fortuny, un espagnol à Venise”. Ello me ha permitido descubrir que este artista era también un prolífico inventor, y por tanto merece un espacio en este blog de patentes y marcas. Cartel de la exposición Mariano Fortuny y Madrazo nació en Granada en 1871 en una familia de profundas raíces artísticas.…

Las mejores invenciones del año 2017 según la revista TIME y las patentes que las protegen

Un año más y ya llevamos cuatro años consecutivos (2014, 2015, 2016 ) dedicamos una entrada a las patentes que protegen algunas de las 25 mejores invenciones del año anterior  según la revista TIME. El eSight3 consiste en una especie de gafas electrónicas que permiten ver a personas con deficiencias visuales muy elevadas. Las gafas, cuyo aspecto se asemeja al de unas gafas de realidad virtual, va grabando el entorno en vídeo de alta definición y mediante la utilización de amplificación, contraste…