«The Adventures of Tintin» tras las bambalinas

El estudio de efectos especiales Weta ha hecho un trabajo magnífico en la película de Tintín, aún así -como comentásteis en clase- sólo ha sido nominada por su banda sonora en los Óscars. A través de YouTube se pueden ver reprotajes sobre la tecnología que se ha utilizado en esta película: [youtube]http://www.youtube.com/watch?&v=5OGWPtaUOok[/youtube]

CUDA cumple 5 años esta semana

Y nVIDIA lanza la versión 4.1 del sistema de desarrollo con un compilador basado en LLVM. La mayor parte de los blogs se limitan a reproducir la nota de prensa de nVIDIA y a mencionar las mejoras en el programa de profiling. El paso a un compilador basado en la infraestructura Low Level Virtual Machine permite intuir los pasos que va a dar nVIDIA para desligarse de ciertas arquitecturas CPU y tener la libertad de avanzar hacia arquitecturas híbridas ARM+GPU.…

Efecto tunel (revisitado – curso 2011/2012)

Se ha propuesto a los alumnos de la asignatura de Rendering Avanzado del Máster de Informática Gráfica, Juegos y Realidad Virtual que exploren las producciones de la demoscene y busquen un efecto de túnel en una demo que les guste para analizar el efecto con detalle con los conocimientos que han adquirido durante el primer cuatrimestre. Los enlaces a las páginas web en las que lleven a cabo el análisis aparecerán como comentarios en esta entrada y se enlazarán desde…

Buzón de sugerencias de Procesadores Gráficos 2011/2012

En este post recopilaremos las sugerencias para el curso 2010/11 acerca de la asignatura de Procesadores Gráficos del Máster en Informática Gráfica, Juegos y Realidad Virtual de la Universidad Rey Juan Carlos, que nos querais hacer llegar online. Estaremos atentos a los comentarios para moderarlos y hacerlo visibles tan pronto nos lleguen.

Buzón de sugerencias de Rendering Avanzado 2011/2012

En este post recopilaremos las sugerencias para el curso 2010/11 acerca de la asignatura de Rendering Avanzado del Máster en Informática Gráfica, Juegos y Realidad Virtual de la Universidad Rey Juan Carlos, que nos querais hacer llegar online. Estaremos atentos a los comentarios para moderarlos y hacerlo visibles tan pronto nos lleguen.

Empezamos nuevo cuatrimestre

Y con él, las clases de Rendering Avanzado y Procesadores Gráficos del Máster de Informática Gráfica, Juegos y Realidad Virtual de la Universidad Rey Juan Carlos. De nuevo este año aprovecharemos la plataforma de blogs de Madri+D para dar noticias relacionadas con estas asignaturas y facilitar la comunicación con nuestros alumnos en la Red.