Intel adquiere Rapidmind

Rapidmind, la empresa creada hace 5 años por el profesor Michael McCool de la Universidad de Waterloo, fue adquirida por Intel hace una semana. Rapidmind se creó con la vista puesta en la comercialización del sistema de programación Sh que conseguía adaptar y optimizar algoritmos a diferentes plataformas de consumo y altas prestaciones que surgieron a partir de los aceleradores (procesadores gráficos y variados multiprocesadores). Rapidmind creció rápidamente gracias al desarrollo de las arquitecturas multicore para ordenadores personales, que compartían…

Tendencias de los ordenadores de consumo

El gigante Intel ha puesto a disposición de la comunidad una serie de interesantes artículos divulgativos sobre las arquitecturas de consumo que actualmente ofrece. En particular, queríamos destacar uno que explica diferencias entre las arquitecturas multi-core, multiprocesador y tecnologías Hyperthreading, y que pueden ofrecer un punto de vista para encarar el futuro de la computación. Es un hecho que la comunidad de desarrolladores de aplicaciones debe ser consciente de que el tradicional modelo de programación basado en dejar que la…

Premio ACM Turing 2008: Barbara Liskov

El pasado 10 de marzo se otorgó el prestigioso premio “2008 ACM A. M. Turing Award” a Barbara Liskov, profesora del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) y primera mujer estadounidense en recibir el título de Doctor en un departamento de computación (1968 en Stanford University).   (Aunque esta noticia no es propiamente de Supercomputación de Consumo es un hecho que cualquier medio dedicado a la computación debería reflejar)  

OpenCL nuevo interfaz de programación paralela

OpenCL, Open Compute Language, es la primera propuesta abierta y estándar de programación paralela sobre dispositivos heterogéneos de consumo, como sistemas multicore, GPUs, móviles, procesadores basados en Cell, etc. El objetivo de OpenCL es crear un punto de encuentro entre fabricantes para que adopten una estrategia común,  simplificar la programación de estos dispositivos y poder sacar provecho a arquitecturas heterogéneas con menores tiempos de desarrollo. OpenCL fue una iniciativa propuesta por Apple y posteriormente impulsada por Khronos, el grupo de…

Reciente entrevista a David Kirk, responsable científico de Nvidia

El periódico El Mundo ha realizado una entrevista de caracter divulgativo a David Kirk, responsable científico de la compañía Nvidia. La empresa es una de las grandes fabricantes de procesadores gráficos, o GPUs, capaces de realizar más operaciones que las tradicionales computadoras de escritorio. Desde los primeros años de esta década, algunos investigadores acertaron al utilizar estas GPUs en problemas de propósitos que nada tenían que ver con gráficos. Nvidia entró en el sector de la supercomputación de consumo a…

ANACAP 2008: La primera oportunidad en España para el cómputo de altas prestaciones en arquitecturas de consumo

Recientemente, novedosas plataformas de consumo están irrumpiendo en el terreno de la Computación de Altas Prestaciones. Procesadores gráficos y videoconsolas son algunas de las propuestas que están siendo explotadas por los investigadores para mejorar el rendimiento de sus soluciones. El Workshop de Aplicaciones de Nuevas Arquitecturas de Consumo y Altas Prestaciones (ANACAP) pretende ser un punto de encuentro de investigadores nacionales que usen estas tecnologías para acelerar sus soluciones algorítmicas, así como un foro para promover e incentivar nuevas propuestas…

Procesadores gráficos como supercomputadores de consumo: Intro

Como procesadores gráficos de consumo nos referimos a los chips que incorporan las habituales tarjetas gráficas incluidas en nuestros ordenadores de sobremesa. La misión fundamental de estos sistemas es la de conseguir una imagen final en pantalla, y para la mayor parte de las aplicaciones diarias (gestor de correo electrónico, navegación por Internet, editor de textos, hoja de cálculo, etc.) el procesador gráfico apenas realiza un cómputo exigente. Por esta razón, muchos fabricantes y montadores de equipos finales incluyen tarjetas…

Paralelismo de consumo: ¿el futuro de la computación?

Hasta hace pocos años, los ordenadores personales han venido aumentando su poder de cómputo casi exclusivamente por un aumento en las frecuencias de reloj que repercutían en disparados consumos energéticos y calentamientos del sistema. Ante esta situación, que incluso alarmaba al sector energético mundial, los fabricantes lanzaron productos multinúcleos (multicore) con gran éxito en el mercado, que reducen el consumo energético del sistema de manera sustancial. Someramente, se basan en la posibilidad de realizar cálculos en paralelo sobre varios procesadores…

Presentación del Weblog de Supercomputación de Consumo

La supercomputación es un término generalmente utilizado para describir el procesamiento intensivo producido por máquinas superiores a las de uso común. En este sentido, el término supercomputación surge en el periódico New York World en 1929 para notificar la existencia de unos “super computadores” con un poder mental equivalente al de 100 matemáticos en tareas de resolución de complejos problemas algebraicos en los laboratorios del Columbia University Statistical Bureau in Hamilton Hall.