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El futuro de los videojuegos móviles: menos latencia, más diversión gracias a la computación en el borde
Un reciente estudio titulado “Gaming on the Edge: Performance Issues of Distributed Online Gaming”, publicado en la conferencia IFIP International Conference on Networking 2024, propone un modelo innovador para mejorar la experiencia de los videojuegos en línea, especialmente en dispositivos móviles. Liderado por un equipo internacional de investigación, incluidos los profesores Marco Ajmone y Vincenzo Mancuso de IMDEA Networks, el estudio explora cómo la computación en el borde puede transformar el Gaming as a Service (GaaS) al mejorar significativamente el rendimiento. El estudio…








