Actualidad del 3D sin gafas: convertidores

Poco mas de un año es lo que ha tardado la industria del entretenimiento en dar una solución aparente al principal problema del consumo de los formatos 3D. Los nuevos formatos en 3D no han sido el revulsivo previsto para la industria audiovisual, diferentes causas son las responsables de esta situación, la crisis económica se presenta como la principal para la falta de inversión en tecnología 3D, pero, según estos mismos análisis, la obligatoriedad del uso de gafas parece ser…