Cloud computing y educación en Acens #cloudstage
En anteriores entradas de este blog hemos hablado del cloud computing o informática en la nube y de cómo la empresa audiovisual está intentando adaptarse a estos nuevos avances tecnológicos. El mundo de la educación online también está sufriendo una serie de cambios gracias a la aparición de nuevas tecnologías como la nube que permite el almacenamiento ilimitado de datos.
El Sol brilla de nuevo en Bilbao
Desde hoy, 30 de Mayo, hasta el sábado 01 de Junio se celebra en Bilbao la XXVIII edición de El Sol. Festival Iberioamericano de Comunicación Publicitaria con la participación de más de dos mil piezas y campañas inscritas en las diversas secciones de las que se compone dicho festival. Seguir leyendo »
Annie Leibovitz, Premio Príncipe de Asturias
Annie Leibovitz será Premio Príncipe de Asturias en Comunicación y Humanidades 2013, imponiéndose a la agencia Mangnum y a la periodista y corresponsal internacional de la CNN Christiane Amanpour. Seguir leyendo »
Ciclo Start Game: la industria del videojuego en España
El pasado 23 de mayo dio comienzo el ciclo Start Game: la industria del videojuego en España, en el Espacio Fundación Telefónica. Este ciclo se compone de ocho coloquios con reconocidos profesionales del mundo del videojuego, todos ellos coordinados por Pedro González Calero, catedrático de la Universidad Complutense de Madrid y director del Máster en desarrollo de Videojuegos de la UCM.
En los coloquios los diferentes ponentes han hablado, entre otros temas, del desarrollo del proceso creativo del videojuego, de las oportunidades profesionales del sector, de la tecnología que es necesaria para conseguir un videojuego de calidad o del trabajo que hay detrás de la creación de un videojuego. Seguir leyendo »
Licencias Creative Commons
Hace tiempo que se comenta entre los profesionales del cine (y los datos dan fe de ello) la paulatina disminución de espectadores en las salas, lo que parece dar la razón a quienes afirman que el modelo cinematográfico tiene que reformularse si quiere convivir con las nuevas tecnologías para acabar integrándose con el mundo digital.
En esta línea, hay que mencionar la renovación de las formas de producción y distribución gracias, entre otras, a las licencias Creative Commons, con las que el autor y la audiencia cobran gran protagonismo al reducirse los intermediarios. Seguir leyendo »
Perspectiva del cine en 3D tras su éxito inicial
El formato de cine en 3D digital ha supuesto un aliciente para la taquilla durante los últimos años. El título que sin duda contribuyó de manera definitiva a su éxito fue Avatar. Aunque ya habían aparecido otras películas en tres dimensiones anteriormente, el filme dirigido por James Cameron, estrenado en diciembre de 2009, batió récords de taquilla. En tan sólo 14 días de exhibición, Avatar recaudó casi 23 millones de euros en España, convirtiéndose en el segundo título con más recaudación de todo ese año. Ya en 2010, obtuvo otros 50 millones.
ImmersiveTV: realidad virtual en el televisor
En el marco del Plan Avanza Competitividad del Ministerio de Industria, Comercio y Turismo del Gobierno de España y con el apoyo del Fondo Europeo para el Desarrollo Regional (FEDER), se puso en marcha desde 2010 hasta finales del 2012 el “Proyecto ImmersiveTV”. Seguir leyendo »
De la “caja tonta” a la televisión inteligente
Desde que Televisión Española empezara sus emisiones regulares el 28 de octubre de 1956, los telespectadores nos hemos sentado frente al televisor esperando pasivamente que los contenidos que se emitían por la llamada “caja tonta” llenaran nuestras vidas de experiencias vividas por otros, reemplazaran nuestra rutina por acontecimientos extraordinarios y nos permitieran vivir sentimientos momentáneos sin implicaciones ni compromisos.
Ahora la caja tonta se reinventa y da paso a una televisión inteligente, la Smart TV. Si a eso le añadimos que ha dejado de ser caja debido a la esbelta línea de la pantalla, nos encontramos con un nuevo electrodoméstico en pleno proceso de transformación. Seguir leyendo »
El ‘SmartWatch’, otro gadget para el cajón
A medida que la tecnología avanza, los usuarios intentamos estar al día en todo lo referente a ésta; desde conseguir el móvil o tablet de última generación, pasando por hacerse una cuenta en la red social más innovadora, hasta contar con el reciente sistema operativo de Microsoft, que nos acerca el concepto de ordenador táctil. El último invento y quizá el menos conocido por la población, es el SmartWatch (reloj inteligente). Seguir leyendo »
Congreso Comunicación y Sociedad Digital
Entre el 17 y el 19 de abril se celebró el Congreso Comunicación y Sociedad Digital, organizado por el grupo multidisciplinar de profesores, con el mismo nombre. Este grupo fue creado por impulso del Vicerrectorado de Investigación y Nuevas Tecnologías de la Universidad Internacional de la Rioja y nace para abordar los usos y modelos de comunicación que surgen con la implantación de las tecnologías emergentes. El evento se convirtió en un punto de encuentro de los principales investigadores interesados en abordar las diferentes facetas de este fenómeno. Seguir leyendo »
