Visita el museo desde casa

 El Google Art Project es la iniciativa más pura de la llamada “cultura digital”. Desde el 1 de febrero de 2011, más de 40.000 obras de arte están expuestas en alta resolución a disposición de los usuarios. Utilizando la misma tecnología que la empleada por Google Street View, en este sitio web, se puede acceder de forma fácil a colecciones y obras de arte, y se pueden realizar recorridos virtuales por los museos más famosos del mundo, como son el Metropolitan…

Plan de Fomento de las Industrias Culturales y Creativas 2013

El Ministerio de Educación, Cultura y Deporte (MECD) de España ha presentado el Plan de Fomento a las Industrias Culturales y Creativas para el presente año 2013 en la Jornada “Claves para el impulso de las Industrias Culturales y Creativas” celebrada en el Auditorio de la Secretaría de Estado de Cultura el pasado jueves 4 de Abril.

Nuevos desarrollos en la televisión social

Hace unos días Alfonso Sánchez Izquierdo, director general de la Compañía de Radio Televisión de Galicia (CRTVG), anunciaba el servicio de la segunda pantalla en TVG. En su interés por el desarrollo de nuevas tecnologías de la comunicación y la innovación también han apostado por la investigación creando un laboratorio de innovación audiovisual, Labovisión, que colabora con diferentes emprendedores digitales gallegos en la búsqueda de sinergias. Igualmente Antena 3 Televisión en noviembre del pasado año lanzó la aplicación ANT 3.0,…

La imagen sonora subacuática

El pasado 22 de marzo celebramos el Día Mundial del Agua. Puesto que el agua es un elemento indispensable para la vida y ejerce sobre el hombre un poderoso influjo, nos unimos a este homenaje adaptándolo a nuestro tema de interés: el AUDIOvisual.

II Seminario de Grupos de Investigación de la Facultad de Ciencias de la Información de la UCM

El Director del Grupo de Investigación FONTA, Hipólito Vivar, fue el encargado de dictar la conferencia de clausura del Seminario, en el que estuvieron presentes 31 de los 32 grupos de investigación oficiales de la Facultad de Ciencias de la Información de la UCM. Bajo el título “Grupos de Investigación en Comunicación. Retos y oportunidades” el catedrático Hipólito Vivar, se centró en resaltar los retos a los que se enfrentan en la actualidad los grupos de investigación pero sobre todo…

Estudio de la Economía digital: contenidos y servicios digitales

La Asociación de Empresas de Electrónica, Tecnologías de la Información, Telecomunicaciones y Contenidos Digitales (AMETIC) ha publicado el informe “Estudio de la Economía digital: contenidos y servicios digitales”. En él se examina la dimensión que han alcanzado los sectores implicados, de una u otra forma, en los denominados contenidos digitales en el conjunto de la economía española.

II Seminario de Grupos de Investigación de la Facultad de Ciencias de la Información

Los Departamentos de Comunicación Audiovisual y Publicidad 1 (CAVP1) y Comunicación Audiovisual y Publicidad II (CAVPII) organizan conjuntamente el II Seminario de Grupos de Investigación de la Facultad de Ciencias de Información de la Universidad Complutense. Por parte de CAVP1, asume la dirección del Congreso el Catedrático Hipólito Vivar, y por parte de CAVP2, el Catedrático Francisco García. A este evento se ha invitado a todos los grupos de investigación validados oficialmente por la Universidad Complutense de Madrid y adscritos…

Cloud computing audiovisual

La “Computación en la nube” o “Cloud Computing” es definida por el National Institute of Standars and Tecnology (NIST) como un modelo tecnológico que permite compartir recursos en red, configurables a cada usuario, con acceso ubicuo y bajo demanda, ya sean redes, servidores, equipos de almacenamiento, aplicaciones y/o servicios. Todo esto puede ser puesto a disposición del demandante de forma rápida y eficiente, reduciendo el esfuerzo de gestión y con interacción mínima con el proveedor de servicios.